PENERAPAN PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DI KELAS 2 SDN 01 NAMBANGAN LOR
DOI:
https://doi.org/10.23969/jp.v9i3.18081Keywords:
Children's Education, Learning Model, Teams Games Tournament (TGT), Wordwall Media, Interactive Learning, Learning Motivation, Cooperative Learning MethodAbstract
The Teams Games Tournament (TGT) learning model is an effective solution for increasing student interest and involvement. TGT, which integrates game elements and teamwork, can make learning more fun and motivate students through healthy competition between groups. In this research, TGT is integrated with Wordwall media, an interactive visual tool to enrich teaching material and create a more dynamic learning atmosphere. Wordwall allows creating interesting learning materials and makes it easier to understand concepts. This research was carried out at SDN 01 Nambangan Lor, with the aim of improving the learning outcomes of grade 2 students through the application of the TGT model and Wordwall media. Initial observations indicate that traditional learning methods such as lectures and textbooks are less effective in engaging students. This research uses a qualitative approach with the type of classroom action research, with an action cycle that includes planning, implementation, observation and reflection. The research results show that the application of the TGT model assisted by Wordwall media significantly improves student learning outcomes, both in cognitive, affective and psychomotor aspects. This model not only improves understanding of the material but also student motivation and engagement.Downloads
References
Abida, N. (2020). Psikologi Belajar: Konsep, Teori, dan Aplikasi. Pustaka Cendekia.
Akbar, H. F., & Hadi, M. S. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Wordwall Terhadap Minat Dan Hasil Belajar Siswa. Community Development Journal: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(2), 1653-1660.
Al Wahida, S. Y. Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) berbantuan Quizizz terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa (Bachelor's thesis, Jakarta: FITK UIN Syarif Hidayatullah Jakarta).
Anggota Ikapi, Metode Pembelajaran Untuk Penumbuhan Kreatifita Warga. ( Bandung: Mitra Sarana, 2012)
Arieska, A. (2021). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Team Games Tournament Terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik Pada Materi Sistem Persamaan Linier Dua Variabel (Spldv). Jurnal Dunia Ilmu, 1(3).
Handayani, S. (2022). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (Tgt) Terhadap Motivasi Belajar Matematika Siswa Kelas Iv Mi The Noor Bendunganjati Pacet Mojokerto. Irsyaduna: Jurnal Studi Kemahasiswaaan, 2(2), 100-107.
Khairunisa, Y. (2021). Pemanfaatan Fitur Gamifikasi Daring Maze Chase–Wordwall Sebagai Media Pembelajaran Digital Mata Kuliah Statistika dan Probabilitas. Jurnal Kajian dan Terapan Media, Bahasa, Komunikasi, 2(1), 41-47.
Kurniasih, D. (2021). Pemanfaatan Media Wordwall Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Kelas Iv Sdn 1 Karangtalun Kecamatan Karangtalun Kabupaten Jepara. Universitas Muhammadiyah Kudus.
Marina, D. A. (2018). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (Tgt) Terhadap Hasil Belajar Matematika Peserta Didik Kelas Iv Sdn 2 Labuhan Ratu Bandar Lampung.
Mohamad Syarif Sumantri, Strategi Pembelajaran Teori Dan Praktik Di Tingkat Pendidikan Dasar, ( Jakarta : Pt Raja Grafindo, 2015),
Ninawati, A. (2021). Wordwall Media Pembelajaran Interaktif Untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Tingkat Tinggi Siswa Smk Negeri 1 Kota Malang. Malang: Uin Maulana Malik Ibrahim Malang.
Rani, D. E. (2022). Penerapan Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament (Tgt) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika. Jurnal Basicedu, 6(4), 6068-6077.
Savira, A., & Gunawan, R. (2022). Pemanfaatan Media Pembelajaran Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan IPA Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang, 8(1), 1-10.
Septyadi, D., & Alfiah. (2021). Pemanfaatan Media Pembelajaran Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VI SDN 1 Kepanjen Malang pada Tema 8 Subtema 1. Jurnal Ilmiah Universitas PGRI Madiun, 12(1), 1-10.
Suherti, E., & Rohimah, S.M. (2018). Bahan Ajar Mata Kuliah Pembelajaran Terpadu. Universitas Pasundan
Triastutik, M. (2024). Inovasi Pembelajaran Ipa Di Sekolah Dasar: Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt (Teams Game Tournament) Dengan Media Tarik Gambar Sebagai Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar. Numbers: Jurnal Pendidikan Matematika & Ilmu Pengetahuan Alam, 2(2), 37-43.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.