ANALISIS PENERAPAN APLIKASI KAHOOT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA KURIKULUM MERDEKA DIJENJANG SD DALAM MATA PELAJARAN IPAS
DOI:
https://doi.org/10.23969/jp.v9i2.15211Keywords:
Instructional media, KahootAbstract
This research was conducted with the aim of describing the application of the Kahoot application as a science learning medium for grade 4 students. This type of research used qualitative methods with the research subjects being the Principal, class teacher, and grade IV students at SD YP Nasional Surabaya. The data collection techniques used were observation, interviews and documentation. Based on the results of research regarding the analysis of the application of the Kahoot application as a learning medium in the Independent Curriculum at elementary school level in science and science subjects, it can be applied as a technology-based learning medium by teachers because the Kahoot application is fun.Downloads
References
Afiani. (2020). Literasi dalam pendidikan di era digital untuk generasi milenial.
Bahar, H., Setiyaningsih, D., Nurmalia, L., & Astriani, L. (2020). EFEKTIFITAS KAHOOT BAGI GURU DALAM PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR. KACANEGARA Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 3(2). https://doi.org/10.28989/kacanegara.v3i2.677
Centauri, B. (2019). Efektivitas Kahoot! Sebagai Media Pembelajaran Kuis Interaktif Di SDN-7 Bukit Tunggal. Jurnal: Seminar Nasional Pendidikan Mipa Dan Teknologi (SNPMT II), 1(1), 124–133. https://journal.ikippgriptk.ac.id/index.php/snpmt2/article/view/1360
Cucu, A., Dewi, B., Juita, R., & Syalsiah, N. (2020). Gunahumas Penggunaan Kahoot Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Permaianan. 3(1), 43–50.
Faradita, M. N. (2018). Penerapan Pembelajaran CLIS dengan Menggunakan Alat Peraga Sederhana Untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Pemecahan Masalah. Jurnal Kependidikan Dasar Islam Berbasis Sains, 3(2), 133–142.
Fazriyah, Saraswati, Permana, & Indriani. (2020). Penggunaan Aplikasi Kahoot Pada Pembelajaran Media Dan Sumber Pembelajaran Sd. In Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang (Vol. 6, Issue 1). https://doi.org/10.36989/didaktik.v6i1.119
Lisnani*, L., & Emmanuel, G. (2020). Analisis Penggunaan Aplikasi KAHOOT dalam Pembelajaran IPA. Jurnal IPA & Pembelajaran IPA, 4(2), 155–167. https://doi.org/10.24815/jipi.v4i2.16018
Martati, B. (2022). Penerapan Project Based Learning Dalam Pembelajaran Di Sekolah Dasar. Conference of Elementary Studies, 14–23. http://journal.um-surabaya.ac.id/index.php/Pro/article/view/14907
Nurrita, T. (2018). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA (Vol. 03).
Penelitian, J. I., & Nuralan, O. S. (2021). MEDIA PADA MASA PENDEMI COVID-19 DI SMA NEGERI I TOLITOLI. 2(7).
Rafnis, R. (2019). Pemanfaatan Platform Kahoot Sebagai Media Pembelajaran Interaktif. E-Tech : Jurnal Ilmiah Teknologi Pendidikan, 6(2). https://doi.org/10.24036/et.v2i2.101336
Restu Rahayu et al. (2021). Jurnal basicedu. Jurnal Basicedu, 5(4), 2541–2549.
Sartika, C. D. (2023). Analisis Keterampilan Membaca Pemahaman Dengan Media Pembelajaran Kahoot Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Untuk Siswa Kelas 4 Di SD Negeri 1 Moyoketen Tulungagung. Jotika Journal in Education, 3(1), 1–15.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.