PENGARUH MEDIA ANIMASI TERHADAP MINAT BELAJAR DAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS V SDN 1 SUKARARA TAHUN AJARAN 2023/2024

Authors

  • Siti Hidayati Universitas Mataram
  • Ida Ermiana universitas mataram
  • Vivi Rachmatul Hidayati universitas mataram

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v9i2.14697

Keywords:

animated media, learning interest, learning outcomes

Abstract

The interest in learning and the learning outcomes in mathematics are still relatively low, which may be to the lack of varied learning media. This research aims to 1) determine the effect of animation media on the interest in learning mathematics; 2) determine the effect of animation media on learning outcomes in mathematics; 3) determine the effect of animation media on learning interest and learning outcomes in mathematics. This type of research is quasi experimental with a nonequivalent control group design. Data collection methods used were questionnaires, test, and observations. The analysis methods used were Manova test. Based on the results of the Test of Between-Subject Effect, the significance value for the learning interest variable, which is 0.01 < 0.05, meaning that H0 is rejected and Ha is accepted, indicating a significant effect of animation media on learning interest in mathematics for fifth-grade students at SDN 1 Sukarara. Furthermore, the results of the Test of Between-Subject Effect obtained a significance value for the learning outcomes variable, which is 0.048 < 0.05, meaning that H0 is rejected and Ha is accepted, indicating a significant effect of animation media on l earning outcomes in mathematics for fifth-grade students at SDN 1 Sukarara. Based on the results of the Manova test, a significance value of 0.000 < 0.05 was obtained, meaning that H0 is rejected and Ha is accepted, indicating a significant effect of animation media on learning interest and learning outcomes in mathematics for fifth-grade students at SDN 1 Sukarara.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Alawiyah, W., Suryana, Y., & Pranata, O. H. (2019). Pengaruh Media Puzzle terhadap Hasil Belajar Siswa tentang Bangun Datar Di Sekolah Dasar. Pedadidaktika : Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 6(1), 118–129.

Alfandi, A., Karma, I. N., & Jiwandono, I. S. (2021). Pengaruh Media Labirin Terhadap Minat Belajar Peserta Didik Pada Muatan Materi PPKn Kelas III SDN 3 Seteluk. Journal of Science Instruvtion and Technology, 1 (2).

Alfina, Irmadurisa, A., Rauhul Zannah, A., Riski Ivansyah, A., Istiningsih, S., & Widodo, A. (2022). Pentingnya Penggunaan Media Animasi dalam Meningkatkan Kemampuan Belajar Matematika Siswa Sekolah Dasar. Madako Elementary School Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) Universitas Madako Tolitoli, 1(2), 78–87.

Ali, N. A., Takaria, J., & Pattimukay, N. (2021). Penerapan Model Pembelajaran Kontekstual Dalam Peningkatan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPS. Sistem-Among: Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar, 1(2), 71–78.

Anwar, M., Septiani, L. R., & Khayatun, N. (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Problem Based Learning dan Media Pembelajaran Matematika Interaktif Terhadap Minat Belajar Siswa. ProSandika UNIKAL (Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Matematika Universitas Pekalongan), 4(1), 177–184.

Apriyanti, H. (2023). Penyusunan Perencanaan Pembelajaran Pada Kurikulum Merdeka. Education Journal : Journal Education Research and Development, 7(1), 15–20.

Azzahra, M. D., & Pramudiani, P. (2022). Pengaruh Quizizz sebagai Media Interaktif terhadap Minat Belajar Siswa pada Pelajaran Matematika Kelas V di Sekolah Dasar. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 6(3), 3203–3213.

Fatimah, P., Makki, M., & Umar. (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Project Based Learning (PjBL) Terhadap Hasil Belajar Matematika. Journal of Classroom Action Research, 5, 51–57

Ginting, S. F. br, Syahputra, J. A., & Zulfran, H. (2020). Pengaruh Penggunaan Multimedia Animasi Untuk Meningkatkan Daya Ingat Terhadap Hasil Belajar Siswa. International Conference Communication and Social Sciences (ICCOMOS), 1(1), 42–46.

Herawati, G., Gunayasa, I. B. K., & Istiningsih, S. (2022). Pengaruh Media Animasi Terhadap Hasil Belajar dalam Pembelajaran PPKN. Journal of Classroom Action Research, 4(4), 205–211.

Hiqwan, I. A., Amrulloh, Salsabila, N. H., & Soeprianto, H. (2023). Pengaruh Minat dan Kebiasaan Belajar terhadap Hasil Belajar Matematika. Journal of Classroom Action Research, 5(3), 86–91.

Hulu, Y., & Telaumbanua, Y. N. (2022). Analisis Minat Dan Hasil Belajar Siswa Menggunakan Model Pembelajaran Discovery Learning. Educativo: Jurnal Pendidikan, 1(1), 283–290

Indrawan, R., & Yaniawati, P. (2014). Metodologi Penelitian. Bandung: Reflika Aditama.

Meilani, D., & Aiman, U. (2021). Penerapan Model Pembelajaran Make A Match Berbasis 4C Berbantuan Media Kartu Bilangan untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(5), 4146–4151.

Melati, E., Fayola, A. D., Hita, I. putu A. D., Saputra, A. M. A., Zamzami, & Anita, N. (2023). Pemanfaatan Animasi sebagai Media Pembelajaran Berbasis Teknologi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar. Journal on Education, 06(01), 732–741.

Nisa, K., & Jaelani, A. K. (2023). Pengaruh Media Interaktif Animasi Terhadap Minat Belajar Muatan Pembelajaran PPKn Siswa. Journal of Classroom Action Research, 5(2), 290–296.

Pernando, D., & Wirdati, W. (2023). Kesiapan Guru PAI dalam Merencanakan Pembelajaran Berdasarkan Kurikulum Merdeka. Jurnal Pendidikan Tambusai, 7, 14047–14057.

Pramanda, S. J., & Asriyanti, F. D. (2022). Analisis Minat Belajar Siswa Melalui Pembelajaran Berbasis Media Video Animasi pada Siswa Kelas V SDN 2 Wonorejo. Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 4, 5221–5228

Riyanti, M., & Jarmita, N. (2021). Pengembangan Media Animasi Pembelajaran Berbasis Powtoon pada Materi Unsur-Unsur Bangun Datar. Jurnal Keilmuan Dan Kependidikan Dasar, 13(01), 73–88.

Said, A. S. H. (2023). Pengaruh Media Animasi Terhadap Minat dan Hasil Belajar Siswa Kleas IV UPT SPF SD Inpres Pannampu II Kota Makassar. Universitas Bosowa.

Saryanti, D. (2023). Upaya Peningkatan Hasil Belajar Matematika Materi Keliling Dan Luas Bangun Datar menggunakan Cooperative Learning Type Student Teams Achievement Division (Stad). Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Dasar Yogyakarta, 235–245.

Segara, B., Choirudin, Setiawan, A., & Arif, V. R. (2023). Metode Inquiry : Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa SMP Pada Materi Luas Bangun Datar. Jurnal Penelitian Tindakan Kelas, 1(1), 18–22.

Septiani, R. A., & Abadi, A. P. (2022). Studi Literatur : Pengaruh Penggunaan Media Sosial Terhadap Minat Belajar Matematika. Jurnal Didactical Mathematics, 4(2), 355–361.

Sunami, M. A., & Aslam. (2021). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Video Animasi Berbasis Zoom Meeting terhadap Minat dan Hasil Belajar IPA Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(4), 1940–1945.

Sugiyono. (2010). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Yulianti, A., Suyanti, & Kusuma, H. (2022). Pengaruh Media Pembelajaran Animasi Terhadap Minat Belajar Siswa Kelas IV pada Pembelajaran Tematik. Prosiding Konferensi Ilmiah Dasar, 3, 742–749

Zubaidi, A., Astini, B. N., Astawa, I. M. S., & Fahruddin. (2022). Pengaruh Media Puzzle Terhadap Perkembangan Kognitif Anak. Journal of Classroom Action Research, 4(4), 1–5

Downloads

Published

2024-06-04