PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS POWERPOINT PADA MUATAN PELAJARAN IPAS KELAS V SDN 32 CAKRANEGARA

Authors

  • Adelia Noviyanti Universitas Mataram
  • Syaiful Musaddat Universitas Mataram
  • Lalu Wira Zain Amrullah Universitas Mataram

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v8i3.10711

Keywords:

Interactive multimedia, PowerPoint, IPAS

Abstract

This study aims to produce valid and practical interactive multimedia. This research is a type of Research and Development using the ADDIE model which consists of 5 stages, namely analysis, design, development, implementation, and evaluation. The subjects of this research are students class V of SDN 32 Cakranegara, totaling 29 people. Meanwhile, the object this research is an interactive multimedia based on PowerPoint IPAS lessons materials. This assessment instrument used was a media expert and material expert validation questionnaire, while the response questionnaire used was a teacher and student response questionnaire. Data analysis technique in this study used a Likert scale with an assessment score of 1- 5 includes validity and practicality analysis. The results of this research show that PowerPoint-based interactive multimedia in IPAS lessons materials get a percentage score of 80% with a valid category from media experts, percentage value of 90% with a very valid category from material experts, and value a percentage of 85% of all validators. Teacher response questionnaire results get a percentage score of 90.76% in the very practical category, for individual trials get a percentage was 89.74% in the very practical category, for small group trials get a percentage score of 89.23% in the very practical category, and the large group trials get a percentage score of 88.46% in the very practical category. Therefore, it can be concluded that PowerPoint-based interactive multimedia in IPAS lesson materials declared valid and practical for use as learning media.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Arikunto, S. (2013).

Prosedur

Penelitian Suatu Pendekatan

Praktif. Jakarta: Rineka Cipta.

Bagus, T., & Khuzaini, N. (2019).

Pengembangan Program

Microsoft Office Power Point

Berbasis Android

Untuk

Meningkatkan Hasil Belajar.

Jurnal Pendidikan Matematika,

–14.

Dewi, D. P. A. Y., & Agustiana, I. G. A.

T., & Rati, N. W. (2023). Media

Interaktif Berbasis Games-Quiz

Materi Tumbuhan Muatan IPAS

Kurikulum Merdeka Untuk Kelas

IV. Jurnal Ilmu Kependidikan,

(1), 61-75.

Dewi, N. L. P. S., & Manuaba, I. B. S.

(2021). Pengembangan Media

Pembelajaran

Powerpoint

Interaktif Pada Mata Pelajaran

IPA Siswa Kelas VI SD. Jurnal

Penelitian Dan Pengembangan

Pendidikan, 5(1), 76–83.

Fitra, J., & Maksum, H. (2021).

Efektivitas Media Pembelajaran

Interaktif

Dengan Aplikasi

Powntoon Pada Mata Pelajaran

Bimbingan TIK. Jurnal Pedagogi

dan Pembelajaran, 4(1), 1-13.

Geni, K., Sudarma, I., & Mahadewi, L.

(2020). Pengembangan

Multimedia Pembelajaran

Interaktif Berpendekatan CTL

Pada Pembelajaran Tematik

Siswa Kelas IV SD. Jurnal

EDUTECH, 8(2), 1-16.

Irfan, I., Muhiddin, M., & Ristiana, E.

(2019). Pengembangan Media

Pembelajaran IPA Berbasis

PowerPoint di Sekolah Dasar.

Indonesian Journal of Primary

Education, 3(2), 16-27.

Islam, B., Ahmed, A., Islam, K., &

Shamsuddin, A. K. (2014). Child

Education Through Animation:

An Experimental Study.

International Journal of

Computer Graphics &

Animations (IJCGA), 4(4), 43-52.

Kusmanto, H. (2014). Pengembangan

Multimedia Interaktif

Untuk

Menumbuhkembangkan

Kemampuan Penalaran

Matematika Siswa Sekolah

Dasar. Jurnal Pendidikan Guru

MI, 1(1), 168-172.

Maulidta, H., & Sukartiningsih, W.

(2018). Pengembangan Media

Pembelajaran Interaktif Berbasis

Adobe Flash

Untuk

Pembelajaran Menulis Teks

Eksposisi Siswa Kelas III SD.

JPGSD, 6(5), 681-692.

Mukmin, B. A., & Zunaidah, F. N.

(2018). Pengembangan Bahan

Ajar DELIKAN Tematik Berbasis

Multimedia Interaktif

Untuk

Siswa Sekolah Dasar di Kota

Kediri.

Al Ibtida: Jurnal

Pendidikan Guru MI, 5(2), 145-

Musfiroh, A., & Nugraheni, A. S.

(2021). Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Multimedia

Interaktif Pada Siswa Kelas VI

SD/MI di Masa Pandemi Covid-

Jurnal Ilmiah PGSD, 5(1), 47-

Ningrum, M., Maghfiroh., & Andriani,

R. (2023). Kurikulum Merdeka

Belajar Berbasis Pembelajaran

Berdiferensiasi di Madrasah

Ibtidaiyah. Journal of Islamic

Elementary Education, 5(1), 85-

Pratama, N. K. P., Adi, E. P., & Ulfa,

S. (2021). Pengembangan

Multimedia Interaktif Geografi

Kelas X Materi Tata Surya.

Journal Kajian Teknologi

Pendidikan, 4(2), 119-128.

Purwanto, N. (2013). Prinsip-Prinsip

dan Teknik Evaluasi Pengajaran.

Bandung: Remaja Rosdakarya.

Putri, S. A., Sukirwan., & Alamsyah, T.

P. (2023). Pengembangan

Multimedia Interaktif Berbasis

Android Aplikasi Pembelajaran

Bangun Datar “Sipembada”

untuk Siswa Kelas IV Sekolah

Dasar. Jurnal Pengembangan

Pendidikan Dasar, 7(2), 96-107.

Rahmadhani, W., Sardjijo., & Manalu,

M. (2022). Pengembangan

Multimedia Interaktif Pada

Pembelajaran Tematik Untuk

Meningkatkan Hasil Belajar

Siswa Sekolah Dasar. Jurnal

BASICEDU, 6(5), 7751-7753.

Riduwan., & Sunarto. (2015).

Pengantar Statistika

Untuk

Penelitian: Pendidikan, Sosial,

Komunikasi, Ekonomi, dan

Bisnis. Bandung: Alfabeta

Rustandi, A., & Rismayanti. (2021).

Penerapan Model ADDIE Dalam

Pengembangan Media

Pembelajaran di SMPN 22 Kota

Samarinda. Jurnal Fasilkom,

(2), 57–60.

Sunarni., & Karyono, H. (2023).

Persepsi Guru Terhadap

Implementasi Kurikulum

Merdeka Belajar di Sekolah

Dasar. Journal of Education,

(2), 1613-1620.

Surahman, E., & Surjono, H. D.

(2017). Pengembangan

Adaptive Mobile Learning Pada

Mata Pelajaran Biologi SMA

Sebagai Upaya Mendukung

Proses Blended Learning. Jurnal

Inovasi Teknologi Pendidikan,

(1), 26–37.

Usman, U., Lestari, I. D., Octavia, A.,

& Lathifa, I. (2022). Pemahaman

Salah Satu Guru di MAN 2

Tangeran Mengenai Sistem

Pembelajaran Berdiferensiasi

Pada Kurikulum Merdeka. Jurnal

Review Pendidikan dan

Pengajaran, 5(1), 32-36.

Wahyuningsari, D., Mujiwati, Y.,

Hilmiyah, L., & Kusumawardani,

F. (2022). Pembelajaran

Berdiferensiasi Dalam Rangka

Mewujudkan Merdeka Belajar.

Jurnal Jendela Pendidikan, 2(4),

-535.

Widyatmojo, G., & Muhtadi, A. (2017).

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif

Berbentuk Game

Untuk

Menstimulasi Aspek Kognitif dan

Bahasa Anak TK. Jurnal Inovasi

Teknologi Pendidikan., 4(1), 39-

Wulandari, E., Putri, I. A., & Napizah,

Y. (2022). Multimedia Interaktif

Sebagai Alternatif Media

Pembelajaran

Berbasis

Teknologi.

Jurnal

Tonggak

Pendidikan Dasar, 1(2), 102-

Downloads

Published

2023-11-04