PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN TARI TERPADU BERBASIS PERMAINAN TRADISIONAL SEBAGAI UPAYA KONSERVASI LOCAL INDIGENOUS DI SEKOLAH INDONESIA BANGKOK

Authors

  • Rosarina Giyartini Universitas Pendidikan Indonesia
  • Pidi Mohamad Setiadi Universitas Pendidikan Indonesia
  • Gilar Gandana Universitas Pendidikan Indonesia
  • Aviva Ayuningtias Universitas Pendidikan Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v8i3.10872

Keywords:

dance learning, traditional games, elementary school

Abstract

This research is based on the implementation of an independent curriculum to realize and strengthen the profile of Pancasila youth, which requires the integration of local cultural wisdom. Several things need to be considered in the implementation of this education, one of which is about cultural knowledge as their identity as Indonesian citizens. Based on Law Number 5 of 2017 regarding the promotion of culture can be achieved by referring to the objectives of developing the noble values of the nation's culture, emphasizing national identity, and preserving the nation's cultural heritage. Through the development of an integrated dance module based on traditional games, it is hoped that it can achieve this, which in its development uses the ADDIE development model which is limited to the implementation stage.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Gandana, Gilar. (2015). MENINGKATKAN KECERDASAN EMOSIONAL ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL “KAULINAN BARUDAK” : Penelitian Eksperimen Kuasi terhadap Anak Usia 5-6 Tahun di TK Negeri Pembina Kota Tasikmalaya dan TK Nurul ‘Ilmi Kota Tasikmalaya Tahun Ajaran 2014- 2015. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Gunawan, R. (2022). Modul Pelatihan Pengembangan Bahan Ajar/Modul Pembelajaran. Feniks Muda Sejahtera.

Mariska, S. (2022). Pengembangan Bahan Ajar E-modul Menggunakan Aplikasi Canva pada Pembelajaran Tematik Terpadu di Kelas V SDN Gugus 8 Mandiangin Koto Selayan Kota Bukittinggi (Doctoral dissertation, Universitas Negeri Padang).

Nadeak, E., Elfaladonna, F., & Malahayati, M. (2023). Pelatihan Pembuatan Modul Ajar Interaktif Bagi Guru dengan Menggunakan Canva (Studi Kasus: SDN 204 Palembang). Jurnal Masyarakat Madani Indonesia, 2(3), 201-206.

Ningsih, Silvia. (2016) PENGEMBANGAN PROGRAM PEMBELAJARAN MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL. S2 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

Nur, L., Rusmana, N., Stephani, M. R., Suryana, D., Guntara, R. G., Sujaya, K., ... & Solihati, E. (2022). A Training for Strengthening Character Education Through Traditional Games Based on The Socratic Method for Teachers in Elementary School. ABDIMAS: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 5(2), 2603-2610.

Pertiwi, S. W., & Aliyah, I. (2017). KONSERVASI PERMAINAN TRADISIONAL SEBAGAI DAYA TARIK WISATA KAMPUNG (Studi Kasus Kampung Dolanan Sidowayah, Kabupaten Klaten). Cakra Wisata, 18(2)

Puspita, A. M. I. (2017). pengaruh penggunaan bahan ajar tematik berbasis lingkungan terhadap hasil belajar siswa kelas II SDN III Tanggung. STKIP PGRI Trenggalek, 3(1), 39–48.

Sari, A. K., Rahmiati, R., Rosalina, L., & Irfan, D. (2022). Pengembangan media pembelajaran perawatan wajah berbasis android pada kompetensi tata kecantikan di sekolah menengah kejuruan. JRTI (Jurnal Riset Tindakan Indonesia), 7(4), 602-606.

Shodikin, A. (2017). Pengembangan Bahan Ajar Kalkulus Integral Berbasis Animasi. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 6(1), 1. https://doi.org/10.24127/ajpm.v6i1.887

Downloads

Published

2023-12-09