PENGEMBANGAN APLIKASI “PERANTARA” BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN IPS PADA MATERI INDONESIAKU KAYA BUDAYA KELAS IV

Authors

  • Liza Rahma Lestari Universitas Pendidikan Indonesia Kampus Sumedang
  • Nurdinah Hanifah Universitas Pendidikan Indonesia Kampus Sumedang
  • Kusman Rukmana Universitas Pendidikan Indonesia Kampus Sumedang

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v10i01.22932

Keywords:

learning media, cultural diversity, smart apps creator

Abstract

In social studies education, it is expected that future generations will understand cultural diversity with responsibility and concern for global issues, in line with their educational level and maturity. However, there is a gap between expectations and reality, particularly in the material "Indonesiaku Kaya Budaya," where students often struggle to recognize various ethnic groups and their provinces. The abstract nature of the material and the lack of effective learning media pose significant challenges. The use of learning media greatly assists students in understanding the material presented by teachers. In today's technological era, digital learning media and technology integration are essential for students to keep up with advancements. This study aims to assess the feasibility of the Android-based application PERANTARA (Pengetahuan Ragam Nusantara) as a learning media for the IPS material "Indonesiaku Kaya Budaya" for fourth-grade students. The research method employed is Research and Development (R&D) using the ADDIE model (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation). The subjects of the study are students from Class VI A at SD Negeri 2 Cipeujeuh Kulon and Class VI B at SD Negeri Sukaraja 1. Results from expert validation indicated scores of 93.75 for content, 87.5 for media, and 90.625 for language, categorizing the application as "Very Feasible." Additionally, trial runs in two schools revealed positive student feedback, with average scores of 84% for small group trials and 87.67% for large group trials, indicating that the PERANTARA application significantly contributes to introducing Indonesia's cultural diversity.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Andriana, N., & Sari, M. (2022). Pendidikan Multikultural di Sekolah Dasar: Membangun Toleransi dan Kebhinekaan dalam Diri Siswa. Jakarta: Pustaka Edukasi.

Ciptaningtyas, W., Mukmin, B. A., & Putri, K. E. (2022). E-Book Interaktif Berbasis Canva Sebagai Inovasi Sumber Belajar Materi Sistem Pencernaan Manusia Kelas V SD. Jurnal Pemikiran Dan Pengembangan Sekolah Dasar (JP2SD), 10(2), 160–174. https://doi.org/10.22219/jp2sd.v10i2.21788

Febrianti, E., Wahyuningtyas, N., & Ratnawati, N. (2021). Pengembangan Multimedia Interaktif “SCRIBER” untuk Peserta Didik Sekolah Menengah Pertama. Edukasi: Jurnal Pendidikan, 19(2), 275. https://doi.org/10.31571/edukasi.v19i2.3005

Habibah, A., Harahap, D., Salsabillah, M., & Yusnaldi, E. (2024). PEMANFAATAN MEDIA DIGITAL UNTUK MEMAHAMI KEBERAGAMAN BUDAYA PADA MATERI IPS DI SEKOLAH DASAR ATAU MADRASAH IBTIDAIYAH. Jurnal Imiah Pendidikan Dasar (JIPDAS), 4(4), 443–448.

Hapsari, G. P. P., & Zulherman, Z. (2021). Pengembangan Media Video Animasi Berbasis Aplikasi Canva untuk Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar Siswa. Jurnal Basicedu, 5(4), 2384–2394.Men. Jurnal Basicedu, 5(4), 2384–2394. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i4.1237

Hidayat, F., & Nizar, M. (2021). Model Addie (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation) Dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam. Jurnal Inovasi Pendidikan Agama Islam (JIPAI), 1(1), 28–38. https://doi.org/10.15575/jipai.v1i1.11042

Mahfud, I., & Fahrizqi, E. B. (2020). Pengembangan Model Latihan Keterampilan Motorik Melalui Olahraga Tradisional Untuk Siswa Sekolah Dasar. Sport Science and Education Journal, 1(1), 31–37. https://doi.org/10.33365/.v1i1.622

Martatiyana, D. R., Novita, L., & Purnamasari, R. (2022). PENGEMBANGAN BAHAN AJAR FLIPBOOK MANFAAT ENERGI KELAS IV DI SEKOLAH DASAR. Jurnal Madrasah Ibtidaiyah, (1), 99–112.

Mulyani, F., & Haliza, N. (2021). Analisis Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (Iptek) Dalam Pendidikan. Jurnal Pendidikan Dan Konseling (JPDK), 3(1), 101–109.https://doi.org/10.31004/jpdk.v3i1.1432

Muthia, K., Saskiawati, E., & Farhurohman, O. (2024). Dampak Konten Vidio Animasi pada Peningkatan Pemahaman Siswa terhadap Pembelajaran IPS yang Terintegrasi di Pendidikan Dasar antara lain : ini . Media ini memungkinkan penyampaian konsep IPS secara visual , sehingga mempermudah didik dan menjadikan keterl. CENDEKIA: Jurnal Ilmu Sosial, Bahasa Dan Pendidikan, 4, 268–279. https://doi.org/DOI: https://doi.org/10.55606/cendikia.v4i4.3317

Nugroho, A. S., & Mawardi, M. (2021). Pengembangan Instrumen Penilaian Sikap Tanggungjawab dalam Pembelajaran Tematik di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(2), 808–817. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i2.825

Okpiani, S., Aryaningrum, K., & Kuswidyanarko, A. (2022). Analisis Pemahaman Konsep Ips Materi Keberagaman Budaya Bangsaku Pada Siswa Kelas Iv Di Sd Negeri 18 Lahat. Ibtida’i : Jurnal Kependidikan Dasar, 9(1), 57–68. https://doi.org/10.32678/ibtidai.v9i1.5348

Pandulu, R. I. S., & Puspasari, D. (2022). suPengembangan Bahan Ajar Interaktif E-Mod pada Materi Khalayak dan Etika Profesi Humas di SMKN 2 Kediri. Jurnal Pendidikan Tambusai, 6(2), 15291–15304. https://www.jptam.org/index.php/jptam/article/view/4812

Priyadi, A., Firdausia, F., & Effendi, M. I. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Slamettica dalam Materi Berperilaku Kesehatan dan Keselamatan Kerja ( K3 ) pada Mata Pelajaran Dasar-Dasar Teknik Ketenaga Listrikan Siswa SMK. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 13(4), 4753–4766.

Rahayu, R., Mustaji, M., & Bachri, B. S. (2022). Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Android dalam Meningkatkan Keaksaraan. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(4), 3399–3409. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i4.2409

Salsabila, I., & Ninawati, M. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Pop-up Book Berbasis Kontekstual Muatan Pelajaran PPKN Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Paedagogy, 9(4), 684. https://doi.org/10.33394/jp.v9i4.5665

Savitri, D., Karim, A., & Hasbullah. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Di Kelas 4 Sekolah Dasar. Jurnal Lebesgue : Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Matematika Dan Statistika, 1(2), 63–75. https://doi.org/10.46306/lb.v1i2.17

Syafitri, R. M., & Kiftia, S. M. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif œDigital Activity Work BookMenggunakan Google Slides Pada Mata Pelajaran Matematika Materi Operasi Pecahan Kelas V SD. EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar, 5(1), 34–42. https://doi.org/10.26740/eds.v5n1.p34-42

Downloads

Published

2025-01-03