MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN MELALUI METODE TEACHING GAMES FORUNDERSTANDING ( TGFU ) PADA SISWA KELASVII.7 SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 14 PADANG

Authors

  • Putri Lolita Yanavia Universitas Negeri Padang
  • Khairuddin Universitas Negeri Padang
  • Sri Gusti Handayani Universitas Negeri Padang
  • Yuni Astuti Universitas Negeri Padang

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i03.60990

Keywords:

Improving PE (PJOK) Learning, TGfU, Games, Learning Outcomes, Junior High School

Abstract

This research was motivated by the low learning outcomes of Grade VII.7 students in Physical Education, Sports, and Health (PJOK) at SMP Negeri 14 Padang. The issues stemmed from a lack of variety in teaching methods, low student engagement, and limited facilities and infrastructure. The study aimed to improve PJOK learning outcomes through the implementation of the Teaching Games for Understanding (TGfU) model. A Classroom Action Research (CAR) design was employed, utilizing the Kemmis and McTaggart model, which comprises the stages of planning, implementation, observation, and reflection. The research was conducted over two cycles—each consisting of two meetings—involving 32 students. Data collection involved observation, learning outcome tests, and documentation, while data analysis utilized quantitative descriptive methods. The results indicated an improvement in student learning outcomes across both cycles. In Cycle I, the average score rose from 70 to 75.63 (a 5.6% increase). In Cycle II, the average score rose from 80 to 88.1 (an 8.1% increase). Furthermore, the percentage of students achieving mastery learning also showed a significant increase. Thus, it can be concluded that implementing the Teaching Games for Understanding (TGfU) model is effective in enhancing PJOK learning outcomes and fostering an active, enjoyable, and meaningful learning experience for students.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Amin. (2017). Pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan. Bandung: Alfabeta.

Anggesha, F. (2015). Perbandingan kebugaran jasmani siswa ekstrakurikuler pencak silat di SMP Negeri 3 dan 1 Magetan. Jurnal Pendidikan Olahraga dan Kesehatan.

Arif, M., & Hartati, S. C. Y. (2016). Pengertian modifikasi permainan: Esensi modifikasi adalah menganalisa sekaligus. Pendidikan Olahraga dan Kesehatan, 4, 185–193.

Arikunto. (2022). Prosedur penelitian suatu pendekatan praktik. Jakarta: PT Rineka Cipta.

Atradinal, A. (2017). Hubungan motivasi kerja dengan kinerja guru Penjasorkes Padang Utara Kota Padang. Jurnal Performa Olahraga, 2(2), 112–119.

Bahagia, Y., & Suherman, A. (2000). Modifikasi permainan dan olahraga. Jakarta: Depdiknas.

Breed, R., Neira-Navarrete, M., et al. (2024). Modified games and tactical learning in physical education: Implications for student competence. Journal of Physical Education Research, 13(1), 45–58.

Darling-Hammond, L., Flook, L., Cook-Harvey, C., Barron, B., & Osher, D. (2020). Implications for educational practice of the science of learning and development. Applied Developmental Science, 24(2), 97–140.

Depdiknas. (2006). Kurikulum pendidikan jasmani, olahraga, dan kesehatan sekolah dasar. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional.

Djaali. (2011). Psikologi pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.

Fitriani. (2016). Belajar dan pembelajaran: Teori dan praktik di sekolah. Bandung: Alfabeta.

Fu’ad, S. N., Khoir, N. M., Setiawan, S., & Rohmawati, A. (2019). Upaya meningkatkan minat belajar siswa melalui metode reward and punishment di MTs. Journal Focus Action of Research Mathematic (Factor M), 1(2), 160–178.

Gusmarni, R., & Rahman, R. (2024). Penerapan metode reward dan punishment untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8(1), 7392–7402.

Handayani, H. Y., Purwoto, S. P., & Himawan, A. (2025). PJOK learning model on pencak silat material: Literature review. Kinestetik: Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani.

Astuti, Y. (2018). The Power Contribution Of Arm Muscle Strength And Eyes-Hand Coordination To Volleyball Set Up Passing Skills. JPI (Jurnal Pendidikan Indonesia), 6(2), 163-171. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPl/article/view/10005/8577Bagas

Hapnita, D., Khairuddin, & Atradinal. (2018). Faktor-faktor yang mempengaruhi hasil belajar siswa. Jurnal Pendidikan Olahraga Indonesia, 4(2), 2175–2183.

Fadlan. 2025. Analisis Kualitas Pembinaan Atlet Senam dalam Meningkatkan Prestasi di Kabupaten Lima Puluh Kota. JOLMA. Volume 5 no I. halaman 1-9Fadlan. 2024. Efektivitas Penggunaan Multimedia Dalam Pembelajaran Kebugaran Jasmani Peserta Didik Smp Negeri 5 Sipirok. JOLMA. Volume 4 No 2, halaman 66-80.

Fadlan. 2024. Improvement of physical fitness through electronic modules based on play activities Mejora de la condición física a través de módulos electrónicos juego basado en actividades. Federación Española de Asociaciones de Docentes de Educación Física (FEADEF) ISSN: Edición impresa: 1579-1726. Edición Web: 1988-2041, Retos, 58, 445-449.

Husdarta. (2017). Filsafat pendidikan jasmani. Bandung: Alfabeta.

Irwandi. (2019). Teori pembelajaran pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan. Padang: UNP Press.

Kemdikbud. (2022). Pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan (PJOK) fase A–F. Jakarta: Kemendikbud RI.

Khairuddin. (2014). The influence of modified games and conventional learning models on physical fitness. Asian Social Science, 10(5), 136.

Kurniawati. (2021). Peningkatan kedisiplinan melalui metode reward and punishment. Foundasia, 12(1), 9–19.

Lardika, R. A., Nugroho, T., Nasution, J. G. R., Rusma, D., Nasution, R., & Fadilla, R. (2025). Penerapan permainan tradisional untuk mengatasi kejenuhan belajar PJOK. Journal Sport Science Indonesia, 4(2).

Luthan, F. (1988). Educational psychology: Classroom behavior and learning. New York: McGraw-Hill.

Made, W. (2009). Strategi pembelajaran pendidikan jasmani. Yogyakarta: UNY Press.

Mahendra, I. (2021). Pendidikan jasmani untuk pengembangan karakter siswa. Jurnal Pendidikan Jasmani Indonesia, 17(3), 112–123.

Manoppo, Y. K. (2016). Penerapan metode reward and punishment dalam meningkatkan prestasi belajar siswa. Irfani (e-Journal), 12(1), 36–53.

Mustafa, P. S. (2021). Problematika rancangan penilaian PJOK dalam Kurikulum 2013. Edumaspul: Jurnal Pendidikan, 5(1), 184–195.

Mustafa, P. S., & Dwiyogo, W. D. (2020). Pembelajaran pendidikan jasmani berbasis karakter. Malang: Universitas Negeri Malang Press.

Mustafa, P. S., & Dwiyogo, W. D. (2020). Kurikulum PJOK di Indonesia abad 21. Jurnal Riset Teknologi dan Inovasi Pendidikan, 3(2), 25–30.

Neira-Navarrete, M., Breed, R., et al. (2024). The effects of modified invasion games. European Physical Education Review, 30(1), 55–70.

Prastiwi, D. P., Sundawa, D., & Muthaqin, D. I. (2024). Peran reward and punishment terhadap minat belajar siswa. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 10(9), 103–113.

Purnama, A. D., & Lubay, L. H. (2018). Upaya meningkatkan keterampilan bermain melalui modifikasi alat. Journal of Teaching Physical Education in Elementary School, 1(2), 10–16.

Putra, F. P., Supriyadi, & Sanusi, A. (2024). Meningkatkan motivasi belajar melalui permainan dalam PJOK. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan, 4(2).

Rizakky, S. (2014). Perbandingan kebugaran jasmani siswa pencak silat dan non pencak silat. Jurnal Kesehatan Olahraga.

Rosdiani. (2019). Pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan berbasis pembelajaran aktif. Bandung: Alfabeta.

Sabita, A., & Hartati, S. C. Y. (2024). Pengaruh modifikasi permainan softball terhadap motivasi belajar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8(1).

Samsudin. (2008). Pengembangan model pembelajaran pendidikan jasmani adaptif. Bandung: UPI Press.

Subhan, A. (2024). Identifikasi kebugaran jasmani siswa pencak silat. Jurnal Pendidikan Olahraga dan Kesehatan.

Sudjana, N. (2016). Penilaian hasil proses belajar mengajar. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Sukadiyanto. (2017). Teori dan praktik pendidikan jasmani. Yogyakarta: UNY Press.

Sutapa, I. N. (2020). Inovasi pembelajaran PJOK berbasis aktivitas menyenangkan. Jurnal Olahraga dan Pembelajaran, 6(2), 45–53.

Sutrisno Hadi. (1987). Statistik untuk penelitian. Yogyakarta: Fakultas Psikologi UGM.

Tedjasaputra, M. S. (2001). Bermain, mainan, dan permainan. Jakarta: PT Gramedia Widiasarana.

Wahyudi, M. A., & Hartati, S. C. Y. (2024). Pengaruh modifikasi permainan softball terhadap motorik siswa. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8(1).

Widayati, A. (2008). Penelitian tindakan kelas. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, 6(1), 87–93.

Winarno. (2001). Strategi pembelajaran pendidikan jasmani. Jakarta: Depdiknas.

Winarno. (2007). Modifikasi olahraga sekolah dasar. Bandung: Alfabeta.

Wiarto, G. (2021). Pembelajaran kebugaran jasmani di sekolah. Yogyakarta: UNY Press.

Downloads

Published

2026-07-15