PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN EXPLOSION HISTORY BOX PADA MATERI KEHIDUPAN SOSIAL PADA ZAMAN KOLONIAL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS XI SMKN 1 PEKANBARU

Authors

  • Saftina Primawati Universitas Riau
  • Ahmal Universitas Riau
  • Yuliantoro Universitas Riau

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i03.59778

Keywords:

Pengembangan media pembelajaran, Explosion History Box. Pembelajaran sejarah, Motivasi belajar, Pendidikan kejuruan

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi media pembelajaran Explosion History Box untuk meningkatkan motivasi belajar sejarah siswa di sekolah menengah kejuruan. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang terdiri dari tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Proses pengembangan diawali dengan mengidentifikasi permasalahan pembelajaran dalam pembelajaran sejarah, khususnya rendahnya motivasi belajar siswa yang disebabkan oleh metode pembelajaran yang masih berpusat pada guru dan kurang nya penggunaan media pembelajaran yang interaktif serta inovatif. Produk yang dihasilkan berupa media pembelajaran Explosion History Box yang dirancang secara kreatif dan interaktif untuk membantu siswa memahami materi sejarah melalui aktivitas belajar yang menarik, kolaboratif, dan mendorong keterlibatan aktif siswa dalam proses pembelajaran. Media tersebut divalidasi oleh ahli materi dan ahli media, kemudian dilanjutkan dengan uji coba kelompok kecil dan kelompok besar yang melibatkan siswa kelas XI SMKN 1 Pekanbaru. Hasil validasi menunjukkan tingkat kelayakan yang tinggi, dengan ahli materi memberikan skor sebesar 96% yang dikategorikan “sangat valid”, sedangkan ahli media memperoleh skor sebesar 76% dengan kategori “layak”. Hasil respon siswa juga menunjukkan penerimaan yang sangat baik, dengan skor sebesar 83% pada uji coba kelompok kecil dan 90% pada uji kelompok besar. Selain itu, uji efektivitas menunjukkan adanya peningkatan motivasi belajar siswa setelah menggunakan media Explosion History Box, yaitu meningkat dari 63% menjadi 92% pada kelompok kecil dan dari 64% menjadi 87% pada kelompok besar. Secara keseluruhan temuan penelitian ini menegaskan bahwa media pembelajaran Explosion History Box valid, layak, dan efektif dalam meningkatkan motivasi belajar sejarah siswa. Media ini memberikan pengalaman belajar yang interaktif dan menyenangkan, mendorong partisipasi aktif siswa, serta menawarkan alternatif pembelajaran yang inovatif dalam pengajaran sejarah pada konteks pendidikan kejuruan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Abd Rahman, (2022). Pengertian pendidikan, ilmu pendidikan dan unsur-unsur pendidikan. Al-Urwatul Wutsqa: Kajian Pendidikan Islam, 2(1), 1-8.

Afwan, (2020). Analisis kebutuhan pembelajaran sejarah di era digital. Proceeding Umsurabaya.

Aghni, R. I. (2018). Fungsi dan jenis media pembelajaran dalam pembelajaran Akuntansi. Jurnal pendidikan akuntansi Indonesia, 16(1), 98-107.

Andriani, (2019). Motivasi belajar sebagai determinan hasil belajar siswa. Jurnal pendidikan manajemen perkantoran, 4(1), 80-86.

Arianti, A. (2018). Peranan guru dalam meningkatkan motivasi belajar siswa. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 12(2), 117-134.

Aryanto, (2021). Inovasi Tujuan Pendidikan di Indonesia: Jurna Inovasi Dan Konsep Akademik.

Asmara, (2019). Pembelajaran Sejarah Menjadi Bermakna dengan Pendekatan Kontekstual. Kaganga: Jurnal Pendidikan Sejarah Dan Riset Sosial- Humaniora, 2(2), 105-120.

Deviana, E. (2021). Pengaruh media explosion box dalam peningkatan minat belajar sejarah siswa kelas x iis di sma negeri 12 banda aceh. JIM: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Sejarah, 6(4), 163-171.

Efiani, N. (2021). Penggunaan Media Explosion Box Terhadap Keterampilan Membaca Nyaring Kelas II SD Negeri 69 Banda Aceh (Doctoral dissertation, STKIP Bina Bangsa Getsempena).

Elsha, (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Explosion Box Berbasis Edutainment pada Mata Pelajaran IPAS Kelas V SD Negeri 101737 Muliorejo. Jurnal Pendidikan Universitas Negeri Medan, 40533-40543.

Emda, (2018). Kedudukan motivasi belajar siswa dalam pembelajaran. Lantanida journal, 5(2), 172-182.

Fadilah, (2023). Pengertian media, tujuan, fungsi, manfaat dan urgensi media pembelajaran. Journal of Student Research, 1(2), 01-17.

Fadilah, N. U(2019). Media Pembelajaran.

Fauziah, (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Explosion Box untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Inovasi Pendidikan, 7(1), 25– 34 Islamy, C. (2022).

Hamzah B Uno. (2013) Teori Motivasi dan Pengukurannya.

Hatmono. (2021). Historiografi Buku Teks Sejarah Lokal Pada Pembelajaran Sejarah. Kemp dan Dayton.( 1985). Planning and Producing International Media.

Jainiyah, (2023). Peranan guru dalam meningkatkan motivasi belajar siswa. Jurnal Multidisiplin Indonesia, 2(6), 1304-1309.Journal of Information System and Education Development, 2(4), 10-13.

Kurniawan, (2017). Antara sejarah dan sastra: novel sejarah sebagai bahan ajar pembelajaran sejarah. Jurnal Sejarah, Budaya, dan Pengarangnya, 11(1), 55- 70.

Kusumaningrini, (2021). Faktor-faktor yang mempengaruhi motivasi belajar siswa di era pandemi covid-19. Akademika, 10(01), 145- 161.

Masdul, (2018). Komunikasi pembelajaran. Iqra: Jurnal Ilmu Kependidikan Dan Keislaman, 13(2), 1-9.

Moleong, L. J. A. (2007). Jenis dan Pendekatan Penelitian.

Moto, M. M. (2019). Pengaruh penggunaan media pembelajaran dalam dunia pendidikan. Indonesian journal of primary education, 3(1), 20-28.

Muis, (2023). Pembelajaran Pelajaran Sejarah Menjadi Bermakna Dengan Pendekatan Kontektual. Journal on Education, 5(4), 13484-13497.

Muthoharoh, M. (2019). Media powerpoint dalam pembelajaran. Tasyri: Jurnal Tarbiyah-Syariah-Islamiyah, 26(1), 21-32.

Narbuko, C.(2005). Metode Penelitian.

Nasution, (2022). Pengertian pendidikan, sistem Pendidikan sekolah luar biasa,dan jenis-jenis sekolah luar biasa. Jurnal edukasi non formal.

Nurkholis, N., & Listiyani, N. (2021). Media Explosion Box Berbasis Tematik untuk Meningkatkan Kreativitas dan Daya Tarik Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(1), 40–48

Okpatrioka, O. (2023). Research and development (R&D) penelitian yang inovatif dalam pendidikan. Dharma Acariya Nusantara: Jurnal Pendidikan, Bahasa dan Budaya, 1(1), 86-100.

Purmintasari, (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Edpuzzle dalam Pembelajaran Sejarah. Fajar Historia: Jurnal Ilmu Sejarah dan Pendidikan, 7(2), 197-209.

Purwanti, S. (2019). Pengembangan Media Explosion Magic Box untuk Keterampilan Berbicara Bahasa Prancis Siswa Kelas XI IPS. Skripsi. Universitas Negeri Yogyakarta, Yogyakarta (dipublikasi).

Qairani, I. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran IPA Berbasis EBOP (Explosion Box Of Physics) Untuk Meningkatkan Keaktifan Siswa di SMP. MTS. repository. arraniry. ac. id.

Rahman, S. (2022, January). Pentingnya motivasi belajar dalam meningkatkan hasil belajar. In Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Dasar.

Rahmawati, A. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Sejarah Berbasis Explosion Box. Yogyakarta: Penerbit Ilmu Edukasi.

Rajawali Pers, 246.

Ramadani, (2023). Pengaruh penggunaan media pembelajaran terhadap dunia pendidikan (studi literatur). Jurnal Pendidikan Dasar Dan Sosial Humaniora, 2(6), 749-756.

Rambe, (2021). Diktat Edukatif Andina Halimsyah Rambe. docx. Journal Article, 110.

Ritonga, (2022). Pengembangan bahan ajaran media. Jurnal Multidisiplin Dehasen (MUDE), 1(3), 343-348.

Riyana, C. (2012). Media Pembelajaran.

Ruhimat, (2010). Prosedur Pembelajaran. Universitas Pendidikan Indonesia, 1- 30. Sardiman, (2018). Interaksi dan motivasi belajar mengajar (cetakan 24). Jakarta:

Sanjaya, (2011). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan.

Saputri, S. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Digital Nilai-Nilai Sejarah Candi Bumi Ayu Berbasis Android. FACTUM: Jurnal Sejarah dan Pendidikan Sejarah, 13(1), 23-30.

Sardiman AM.(2005) Interaksi Belajar Mengajar.

Sardiman. (2012). Interaksi dan Motivasi Belajar Siswa.

Sirnayatin, (2017). Membangun karakter bangsa melalui pembelajaran sejarah. SAP (Susunan Artikel Pendidikan), 1(3). siswa. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 12(2), 117-134.

Sitepu, (2022). Media pembelajaran berbasis digital. Prosiding Pendidikan Dasar, 1(1), 242-248.

Slavin, (2006). Educational: Theory and Practice (8th ed.). Boston: Pearson Education.

Sugiyono. (2017). Metode Penelitian Kuantitatif, kualitatif, dan R&D.

Sukiman. (2011). Pengembangan Media Pembelajaran:

Suryani, (2016). Pengembangan media pembelajaran sejarah berbasis it. Jurnal Sejarah dan Budaya, 10(2), 186-196.

Syahputra, E. (2024). Pembelajaran abad 21 dan penerapannya di Indonesia. Journal of Information System and Education Development, 2(4), 10-13.

Tegeh & Kirna, (2013). Pengembangan Bahan Ajar Metode Penelitian Pendidikan dengan ADDIE Model. Jurnal Ika Vol. 11(1), 12-26.

Uryani, (2016). Pengembangan media pembelajaran sejarah berbasis it. Jurnal Sejarah dan Budaya, 10(2), 186-196.

Wahyuni, L. (2021). Desain Media Inovatif untuk Pembelajaran IPS.

Wiratama, (2023). Manfaat Personal Website sebagai Media Pembelajaran Sejarah. Historis: Jurnal Kajian, Penelitian dan Pengembangan Pendidikan Sejarah, 7(2), 33-39.

Downloads

Published

2026-07-19