PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN ULAR TANGGA TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA DI SDK SANTO YOSEPH 2 NAIKOTEN KUPANG

Authors

  • Petronela Uduk Universitas Citra Bangsa
  • Heryon Bernard Mbuik Universitas Citra Bangsa
  • Radka Bodkova Koli Universitas Citra Bangsa

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i03.59134

Keywords:

Media Pembelajaran Permainan Ular Tangga, Motivasi Belajar, Bahasa Indonesia.

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia di SDK Santo Yoseph 2 Naikoten Kupang yang ditandai dengan kurangnya keaktifan siswa dalam proses pembelajaran serta masih banyak siswa yang belum mencapai Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran permainan ular tangga terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode ex post facto. Populasi sekaligus sampel penelitian berjumlah 34 siswa kelas II yang ditentukan menggunakan teknik sampling jenuh. Pengumpulan data dilakukan melalui angket yang telah memenuhi uji validitas dan reliabilitas. Analisis data menggunakan statistik deskriptif, uji prasyarat analisis berupa uji normalitas dan uji linearitas, serta uji hipotesis menggunakan regresi linear sederhana dengan bantuan program SPSS versi 25. Hasil penelitian menunjukkan bahwa data berdistribusi normal dengan nilai signifikansi variabel media pembelajaran sebesar 0,165 dan motivasi belajar sebesar 0,379. Hubungan antara kedua variabel juga bersifat linear dengan nilai signifikansi Deviation from Linearity sebesar 0,257. Hasil uji hipotesis menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,000 (p < 0,05), yang berarti terdapat pengaruh signifikan penggunaan media pembelajaran permainan ular tangga terhadap motivasi belajar siswa. Nilai koefisien determinasi (R²) sebesar 0,802 menunjukkan bahwa media pembelajaran permainan ular tangga memberikan kontribusi sebesar 80,2% terhadap motivasi belajar siswa, sedangkan 19,8% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Aqib, Z. (2019). Model-model, media, dan strategi pembelajaran kontekstual (inovatif). Yrama Widya.

Arsyad, A. (2023). Media pembelajaran. RajaGrafindo Persada.

Kemendikbudristek. (2023). Kurikulum Merdeka dan pembelajaran berpusat pada peserta didik. Kemendikbudristek.

Mbuik (2025). Media Pembelajaran SD: (Surahman., Lapasere, S.,(eds)). (hal. 1-206). Sulawesi. CV. Sentral Pendidikan Sulawesi. doi: https://books.google.co.id/books?id=V1jkEQAAQBAJ&lpg=PR1&ots=bCCgfIaKhm&dq=heryon%20mbuik%20media%20pembelajaran&lr&hl=id&pg=PP3#v=onepage&q&f=false

Rahmawati, A. (2022). Motivasi belajar siswa dalam pembelajaran Bahasa Indonesia di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Anak, 8(2), 134–145.

Sanjaya, W. (2022). Strategi pembelajaran berorientasi standar proses pendidikan. Kencana.

Sudjana, N., & Rivai, A. (2017). Media pengajaran. Sinar Baru Algensindo.

Tilaar, H. A. R. (2012). Paradigma baru pendidikan nasional. Rineka Cipta.

Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional. (2003). Sekretariat Negara Republik Indonesia.

Uno, H. B. (2021). Teori motivasi dan pengukurannya dalam bidang pendidikan. Bumi Aksara.

Downloads

Published

2026-07-25