PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL CERMAT BERBANTUAN ARTICULATE STORYLINE MATERI VOLUME BANGUN RUANG KELAS V SEKOLAH DASAR

Authors

  • Siti Pika Roiddatun Nuzulus Sholikkah Universitas Bhinneka PGRI
  • Rahmad Setyo Jadmiko Universitas Bhinneka PGRI
  • Dian Septi Nur Afifah Universitas Bhinneka PGRI

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i03.55208

Keywords:

Articulate Storyline, Digital, Matematika, Volume Bangun Ruang

Abstract

 

The background of this research is the use of learning media that has not been optimal, resulting in a lack of student interest in learning mathematics. This research aims to develop a product in the form of digital learning media with the help of Articulate Storyline for fifth-grade elementary school students. This research uses the R&D method and uses the ADDIE model. The instrument used in this research is a questionnaire. Validity testing was conducted by media experts and material experts. Practicality testing was conducted through small group trials and field trials on fifth-grade students of SDN 2 Rejosari. The results of media validation by media validators obtained an average percentage of 95% with the category "very valid". The assessment of material experts obtained an average percentage of 90% with the category "very valid". The assessment from teachers obtained a percentage of 95%, and the trial with students obtained a percentage of 96% with the category "very practical". Based on these results, the development of digital learning media with the help of Articulate Storyline was declared very valid and very practical. The implication of this research is that the digital learning media CERMAT, assisted by Articulate Storyline can be used as a valid, practical, and interactive learning media to support mathematics learning on the volume of geometric shapes in elementary schools.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Afifah, D. S. N., Putri, I. M., & Listiawan, T. (2020). EKSPLORASI ETNOMATEMATIKA PADA BATIK GAJAH MADA MOTIF SEKAR JAGAD TULUNGAGUNG Ethnomathematics Exploration in Batik Gajah Mada ’ s Sekar Jagad Tulungagung. Jurnal Ilmu Matematika Dan Terapan, 14(1), 101–112.

Amelia, D., Rahmadani, F. J., Nur, M., Septiyani, R., & Abdurrafi, M. A. (2025). Peran Media Pembelajaran Etnomatematika dalam Meningkatkan Minat Belajar Matematika Siswa SD : Tinjauan Literatur. 875–883.

Astutik, R. D., Purnomo, E. A., & Mawarsari, V. D. (2026). Etnoline : Media Pembelajaran Nuansa Etnomatematika Batik Khas Blora Pendekatan Kemampuan Pemecahan Masalah Materi Fungsi Linier Kelas VIII. Jurnal Matematika, Sains, Dan Pembelajarannya, 20(1), 54–72.

Desanti, L., Lestari, S. A., Purwaningsih, D., & Damariswara, R. (2023). Analisis Kesulitan Siswa Sekolah Dasar Dalam Mata Pelajaran Matematika. Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata ISSN 2721-8996, 4(3), 747–752. https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf%0AVol.

Ermawati, D., Riswari, L. A., Pratiwi, I. A., & Nugraheni, L. (2024). Pelatihan dan Pendampingan Pembuatan Media Pembelajaran Matematika Interaktif Berbasis Articulate Storyline bagi Guru SD 1 Kaliwungu. Journal of Human And Education, 4(6), 700–707.

Fitri, & Fikri. (2025). Genially developing website-based interactive learning media on prehistoric human material to train the historical understanding of grade X high school students. Santhet: Jurnal Sejarah, Pendidikan Dan Humaniora, 9(5), 1943–1957. https://doi.org/10.36526/js.v3i2.6324

Jadmiko, R. S., & Wahyuningsih, E. S. (2023). Analisis Kemampuan Berbicara Melalui Kegiatan Presentasi Dengan Memanfaatkan Aplikasi Canva Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas Vi Sdn 1 Wajakkidul. Jotika Journal in Education, 3(1), 32–35. https://doi.org/10.56445/jje.v3i1.109

Mulyani, S., & Sudibyo, H. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Berbantukan Media Animaker untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VI pada Materi Bangun Ruang. Journal of Education Research, 5(3), 3290–3300.

Nafia, J. Z., & Nurhamidah, D. (2024). Penerapan Media Pembelajaran Articulate Storyline pada Pelajaran Bahasa Indonesia. Hortatori : Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia, 8(1), 78–87. https://doi.org/10.30998/jh.v8i1.2725

Okpatrioka. (2023). Motode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalan R&D. Research and Development (R&D) merupakan model penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu. Dalam konteks pendidikan metode penelitian R&D digunakan untuk mengembangkan per. Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 1(1), 87. https://e-journal.nalanda.ac.id/index.php/jdan/article/view/154/150

Qatrunnada, & Hadijaya, Y. (2026). Optimalisasi Pemanfaatan Smartboard dalam Meningkatkan Efektivitas Kinerja Guru di SMP IT Mutiara. Jurnal Pendidikan Madrasah, 3(1), 173.

Rachma, A., Tuti Iriani, & Handoyo, S. S. (2023). Penerapan Model ADDIE Dalam Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Video Simulasi Mengajar Keterampilan Memberikan Reinforcement. Jurnal Pendidikan West Science, 1(08), 506–516. https://doi.org/10.58812/jpdws.v1i08.554

Rahayu, A. (2025). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D) : Pengertian, Jenis dan Tahapan. DIAJAR: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(3), 459–470. https://doi.org/10.54259/diajar.v4i3.5092

Sukmana, O. (2024). Analisis Permasalahan Belajar Matematika Siswa SD Negeri Cikampek Kota. Jurnal Bintang Pendidikan Indonesia, 2(2), 81–87. https://doi.org/10.55606/jubpi.v2i2.2918

Suryani, N. O., Pujiastuti, H., Pamungkas, A. S., & Oktavia Suryani, N. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Articulate Storyline untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Matematis Siswa. Wilangan: Jurnal Inovasi Dan Riset Pendidikan Matematika, 5(3), 270–282.

Susilawati, W., Rahma, S., Yulia Friska, S., & Pratiwi, Y. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Articulate Storyline Pada Materi Pecahan di Kelas IV SDN 1 Pulau Punjung. INNOVATIVE: Journal Of Social Science Research, 4, 18059–18070.

Tusadia, A., Suhirman, & Dewi, D. E. C. (2024). Pengembangan Bahan Ajar Digital Berbasis Mind Mapping untuk Membantu Berpikir Kreatif dan Problem Solving Pada Siswa SMA. Jurnal Riset Dan Inovasi Pembelajaran, 4(2), 1220–1230. https://doi.org/10.51574/jrip.v4i2.1577

Widyaningrum, I., & Indrayati, H. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan Software Articulate Storyline 3 pada Materi Luas Lingkaran Development of Interactive Learning Media with Articulate Storyline 3 Software on the Material of Circle Area. 13(2), 242–252.

Downloads

Published

2026-07-02