PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN BACAAN CERITA MELALUI MEDIA KOMIK DIGITAL BERBASIS CANVA PADA SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR
DOI:
https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.53800Keywords:
Pemahaman Bacaan Cerita, Komik Digital, CanvaAbstract
ABSTRACT
In the ever-evolving digital era, the use of technology-based learning media has become an urgent necessity to improve the effectiveness of Indonesian language learning in elementary schools. The low reading comprehension ability of Class II students at SD Negeri Pisangcandi 4 Malang became the background of this study, where only 46.15% of students achieved mastery in the pre-cycle with an average score of 58.5. The most dominant weaknesses were found in the retelling and moral message aspects, averaging 48.3 and 51.2 respectively. This study aims to describe the improvement of students' reading comprehension ability through the application of Canva-based digital comics media with the Discovery Learning model in Class II students of SD Negeri Pisangcandi 4 Malang. The method used was Classroom Action Research (CAR) with the Kemmis and McTaggart model conducted in two cycles, involving 26 students. Each cycle included planning, implementation, observation, and reflection stages. Research instruments included evaluation test sheets, student activity observation sheets, and teacher/observer questionnaire sheets. The results showed that the average score increased from 58.5 (pre-cycle) to 72.3 (Cycle I) and 81.7 (Cycle II), with classical completeness increasing from 46.15% to 65.38% and 84.62%, exceeding the success indicator of ≥80%. Student activity improved from 71.4% to 82.1%, positive student responses increased from 78.6% to 89.2%, and the teacher/observer questionnaire score increased from 3.1 to 3.6 in the Very Good category. It can be concluded that Canva-based digital comics media combined with the Discovery Learning model, rotating role-play, and scaffolding is effective in improving reading comprehension ability and feasible to implement in Indonesian language learning in elementary schools.
Keywords: Reading Comprehension, Digital Comics, Canva
ABSTRAK
Di era digital yang terus berkembang, penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi menjadi kebutuhan mendesak untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran Bahasa Indonesia di sekolah dasar. Rendahnya kemampuan pemahaman bacaan cerita siswa kelas II SD Negeri Pisangcandi 4 Malang menjadi latar belakang penelitian ini, di mana hanya 46,15% siswa mencapai ketuntasan pada prasiklus dengan nilai rata-rata 58,5. Kelemahan paling dominan ditemukan pada aspek retelling dan pesan moral dengan rata-rata masing-masing 48,3 dan 51,2. Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan peningkatan kemampuan pemahaman bacaan cerita melalui penerapan media komik digital berbasis Canva dengan model Discovery Learning pada siswa kelas II SD Negeri Pisangcandi 4 Malang. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) model Kemmis dan McTaggart dua siklus, melibatkan 26 siswa. Setiap siklus mencakup tahapan perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Instrumen penelitian meliputi lembar tes evaluasi, lembar observasi aktivitas siswa, dan lembar angket guru/observer. Hasil penelitian menunjukkan nilai rata-rata meningkat dari 58,5 (prasiklus) menjadi 72,3 (Siklus I) dan 81,7 (Siklus II), dengan ketuntasan klasikal meningkat dari 46,15% menjadi 65,38% dan 84,62%, melampaui indikator keberhasilan ≥80%. Aktivitas siswa meningkat dari 71,4% menjadi 82,1%, respons positif siswa meningkat dari 78,6% menjadi 89,2%, dan skor angket guru/observer meningkat dari 3,1 menjadi 3,6 dengan kategori Sangat Baik. Dapat disimpulkan bahwa media komik digital berbasis Canva yang dikombinasikan dengan model Discovery Learning, role-play bergilir, dan scaffolding efektif meningkatkan kemampuan pemahaman bacaan cerita dan layak diimplementasikan dalam pembelajaran Bahasa Indonesia di sekolah dasar.
Kata Kunci: Pemahaman Bacaan Cerita, Komik Digital, Canva
Downloads
References
Alpian, V. S., & Yatri, I. (2022). Analisis Kemampuan Membaca Pemahaman pada Siswa Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(4), 5573–5581. https://doi.org/10.31004/edukatif.v4i4.3298
Aprilianti, W., Mukmin, B. A., & Putra, A. S. G. (2025). Penggunaan Media Pembelajaran Flashcard dalam meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik pada Materi Skala Kelas VI SDN Burengan 02 Kediri. PTK: Jurnal Tindakan Kelas, 5(2), 490–500. https://doi.org/10.53624/ptk.v5i2.592
Daulay, Musnar Indra, & N. (2021). Pengembangan Media Komik untuk Meningkatkan Keterampilan Membaca Pemahaman Siswa Kelas IV SDN 41 Pekanbaru. Jurnal Onoma: Pendidikan, Bahasa, Dan Sastra, 7(1), 24–34.
Dewi, A. C., Studi, P., Bahasa, P., & Makassar, U. N. (2026). Strategi Scaffolding dalam Pengajaran Menulis untuk Siswa dengan Kemampuan Heterogen. 2(1), 25–34.
Ernayanti, N., & Winarni, R. (2026). Penerapan Media Pembelajaran Komik Digital untuk Meningkatkan Keterampilan Membaca Nyaring Peserta Didik Kelas I di Sekolah Dasar. 14(1), 371–378.
Holifah, S., Dasuki, Moh., Sa’idah, S. N., & Husni, R. (2025). Penerapan model pembelajaran role playing untuk meningkatkan hasil belajar siswa sekolah dasar. Journal of Pedagogical and Teacher Professional Development, 1(2), 291–300.
Irwan, & Kamarudin. (2021). Penerapan Media Komik untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Pemula Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(5), 3(2), 524–532. https://journal.uii.ac.id/ajie/article/view/971
Jurdil, R. R., Hidayat, O. S., & Jaya, I. (2025). Perencanaan Pembelajaran dan Asesmen dalam Implementasi Kurikulum Merdeka di Sekolah Dasar. Cetta: Jurnal Ilmu Pendidikan, 8(1), 76–84. https://doi.org/10.37329/cetta.v8i1.3817
Kemmis, S., & McTaggart, R. (1988). The Action Research Planner. Deakin University.
Lathifa.H.I..&Haryadi.H. (2022). Penerapan Metode Pembelajaran CiRC Pada Kemampuan Membaca Pemahaman Siswa Sekolah Dasar. 5, 301–307.
Nurhadifah Amaliyah, & Ransi Rande. (2024). Komik Digital Sebagai Media Inovatif Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Pemahaman Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Islam, 2(3), 113–120. https://doi.org/10.58540/jurpendis.v2i3.814
Nyolo, S. O. N., Nashrullah, & Redna. (2024). Penerapan Media Komik Pembelajaran Dalam Membangun Minat Baca Peserta Didik di Kelas IV SDN 8 Mamboro. Jurnal Edu Research Indonesian Institute For Corporate Learning And Studies (IICLS), 5(4), 305–313.
Puji, R., Sri, M., & Tri, B. (2024). Analisis penerapan prinsip Mayer pada multimedia digital dalam pembelajaran matematika di kelas iv sekolah dasar. Didaktika Dwija Indria, 12(5), 353–355. https://jurnal.uns.ac.id/JDDI/article/view/90998/47597
Rahmi, Y., & Marnola, I. (2020). Peningkatan Kemampuan Membaca Pemahaman Siswa Melalui Model Pembelajaran Cooperative Integrated Reading and Compotion (Circ). Jurnal Basicedu, 4(3), 662–672. https://doi.org/10.31004/basicedu.v4i3.406
Rizqon, A. (2020). Efektivitas penggunaan media visual dalam pembelajaran ibadah siswa MI. Jurnal Pendidikan Islam, 8(1), 55–67.
Swastika, A. I., & Utami, I. W. P. (2024). Penerapan Scaffolding pada Zone of Proximal Development (ZPD) Kelas X DKV-2 Di SMK terhadap Mata Pelajaran Sejarah. Journal of Innovation and Teacher Professionalism, 3(1), 68–76. https://doi.org/10.17977/um084v3i12025p68-76
Tarigan.H.G. (2018). Membaca Sebagai Suatu Keterampilan Berbahasa. Angkasa.
Urip, I. N., Renol, & Tarupay, H. K. (2023). Pemanfaatan Komik Digital Sebagai Media Pembelajaran Di Sekolah Dasar. Satya Sastraharing: Jurnal Manajeme, 7(2), 99-111 Manajeme. https://doi.org/10.33363/satya-sastraharing.v7i2.1110
Yulastri, Maria Yuliana, Hermus Hero, M. H. (2023). Meningkatkan Kemampuan Membaca Pemahaman Melalui Penggunaan Media Cerita Bergambar Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas III SDK Maria Ferrari Tahun Ajaran 2022/2023. JIM: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Sejarah, 8(1), 59–67.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.