PENINGKATAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA MELALUI MEDIA WORDWALL PADA MURID KELAS III SEKOLAH DASAR

Authors

  • Hamdani Universitas Tanjungpura
  • Hastya Rantna Ningayu Universtitas Tanjungpura
  • Tria Ambarwati Universitas Tanjungpura
  • Ruri Novia Setiani Universitas Tanjungpura
  • Nurul Hidayatul Jannah Universitas Tanjungpura
  • Eka Sariana Universitas Tanjungpura
  • Ricka Tesi Muskania Universitas Tanjungpura

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.52489

Keywords:

Learning Outcomes, Pancasila Education, Wordwall, Elementary School

Abstract

This study was motivated by the low academic achievement of students in the Pancasila Education subject in Class IIIB at SD Negeri 34 in Pontianak City District. This low achievement is attributed to instruction that remains dominated by lecture-based methods and the limited variety of instructional media used, resulting in suboptimal student engagement in the learning process. This study aims to improve learning outcomes in Pancasila Education through the use of Wordwall media for third-grade students in Class IIIB at SD Negeri 34 in Pontianak City District. The method used is Classroom Action Research (CAR) based on Kurt Lewin’s model, which consists of four stages: planning, action, observation, and reflection. The study was conducted in two cycles with 31 students as research subjects. Data collection techniques included observation and achievement tests. Data were analyzed using quantitative and qualitative descriptive methods. The results indicate that the use of the Wordwall medium was effective in improving learning outcomes in Pancasila Education. The percentage of students achieving mastery increased from 45.36% in the pre-cycle to 58.06% in Cycle I and further increased to 80.64% in Cycle II. Additionally, the use of Wordwall also improved student motivation, participation, and active engagement during the learning process. Thus, the Wordwall platform can serve as an effective alternative learning tool to enhance learning outcomes in Pancasila Education at the school.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

Hamdani, Universitas Tanjungpura

Nama Lengkap: Hamdani

Departemen: Pendidikan Guru Sekolah Dasar

Institusi: [Universitas Tanjungpura]

Pangkat/Jabatan Akademik: [Mahasiswa]

Email: [hamdani99@student.untan.ac.id]

Hastya Rantna Ningayu, Universtitas Tanjungpura

Nama Lengkap: Hastya Ratna Ningayu
Departemen: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Institusi: [Universitas Tanjungpura]
Pangkat/Jabatan Akademik: [Mahasiswa]
Email: [hastyaratnaningayu@gmail.com]

Tria Ambarwati, Universitas Tanjungpura

Nama Lengkap: Tria Ambarwati
Departemen: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Institusi: [Universitas Tanjungpura]
Pangkat/Jabatan Akademik: [Mahasiswa]
Email: [triaambarwati921@gmail.com]

Ruri Novia Setiani, Universitas Tanjungpura

Nama Lengkap: Ruri Novia Setiani
Departemen: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Institusi: [Universitas Tanjungpura]
Pangkat/Jabatan Akademik: [Mahasiswa]
Email: [rurinvstn@gmail.com]

Nurul Hidayatul Jannah, Universitas Tanjungpura

Nama Lengkap: Nurul Hidayatul Jannah
Departemen: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Institusi: [Universitas Tanjungpura]
Pangkat/Jabatan Akademik: [Mahasiswa]
Email: [nurulhidayatul1011@gmail.com]

Eka Sariana, Universitas Tanjungpura

Nama Lengkap: Eka Sariana
Departemen: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Institusi: [Universitas Tanjungpura]
Pangkat/Jabatan Akademik: [Mahasiswa]
Email: [ekasariana95@gmail.com]

Ricka Tesi Muskania, Universitas Tanjungpura

Nama Lengkap: Ricka Tesi Muskania
Departemen: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Institusi: [Universitas Tanjungpura]
Pangkat/Jabatan Akademik: [Dosen Tetap]
Email: [ricka.tesi.muskania@fkip.untan.ac.id]

References

Ali, A., Venica, S. D., Aini, W., & Hidayat, A. F. (2025). Efektivitas Media Pembelajaran Interaktif Dalam Meningkatkan Minat dan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Journal of Information System and Education Development, 3(1), 1–6. https://doi.org/10.62386/jised.v3i1.115

Andayani, T., & Madani, F. (2023). Peran Penilaian Pembelajaran Dalam Meningkatkan Prestasi Siswa di Pendidikan Dasar. Jurnal Educatio, 9(2), 924–930. https://doi.org/10.31949/educatio.v9i2.4402

Ardiansyah, M., & Nugraha, M. L. (2022). Analisis Pemanfaatan Media Pembelajaran YouTube Dalam Meningkatkan Pemahaman Konsep Matematika Peserta Didik. Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset Dan Inovasi Teknologi), 6(1). https://doi.org/10.30998/semnasristek.v6i1.5828

Armianti, R., Sembiring, S. B. B., Apriyanti, I., Saiyrah, R., & Safitri, R. L. (2026). Penanaman Nilai Toleransi Melalui Mata Pelajaran Pancasila di Sekolah Dasar. Jurnal Sintaksis, 8(1), 26–34. https://doi.org/10.55263/sintaksis.v8i1.802

Azizah, S. N., Nashir, M. J., & Subando, J. (2025). Pengaruh Mentoring Rohani Islam dan Karakter Religius Terhadap Hasil Belajar Siswa. Al-Abshor: Jurnal Pendidikan Agama Islam, 2(2), 229–240. https://doi.org/10.71242/vbqesa98

Dewi, N. N. C. W. K., Winangun, I. M. A., & Ardiawan, I. K. N. (2026). Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Interaktif Dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Walada: Journal of Primary Education, 5(1), 1027–1035. https://doi.org/10.61798/wjpe.v5i1.617

Dotutinggi, M., Zees, A., & Rahmat, A. (2023). Pengaruh Pemanfaatan Game Edukasi Wordwall Pada Hasil Belajar Siswa Terhadap Pembelajaran Siswa di Sekolah. Dikmas: Jurnal Pendidikan Masyarakat Dan Pengabdian, 3(2), 363–368. https://doi.org/10.37905/dikmas.3.2.363-368.2023

Edlin, Z., Reni, Hermita, N., & Barokah, R. G. S. (2025). Implementasi Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Canva Dalam Pembelajaran IPA: Studi Kualitatif di Sekolah Dasar. Edukasi Tematik: Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar, 6(2), 109–118. https://doi.org/10.59632/edukasitematik.v6i2.545

Ekaputra, F. (2025). Peningkatan Keterampilan Mahasiswa melalui Pelatihan Penggunaan Aplikasi Wordwall untuk Menciptakan Pembelajaran Berbasis Gamifikasi. Estungkara: Jurnal Pengabdian Pendidikan Sejarah, 4(1), 10–15. Retrieved from https://online-journal.unja.ac.id/estungkara/article/view/43617

Elisyah, N., Fatwa, I., Hutabarat, D. A., & Humaira, Z. (2024). Pelatihan Gamifikasi: Implementasi Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Kualitas Pembelajaran Di SD Swasta Srikandi Lhokseumawe. Pusaka: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1(2), 29–37. https://doi.org/10.62945/pusaka.v1i2.164

Eriyansari, M., & Bektiningsih, K. (2026). Pengembangan Media E-Book Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila. Paedagogie, 21(1), 1815–1822. https://doi.org/10.31603/paedagogie.v21i1.16264

Fauzan, A. L., & Suniarti, N. (2025). Pendekatan Integratif Pendidikan Agama Islam Dalam Mewujudkan Peserta Didik Beriman dan Berakhlak. Edusiana: Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(2), 687–698. https://doi.org/10.70437/edusiana.v3i2.1719

Fauziah, S. A. (2025). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Pancasila Melalui Penerapan Model Problem Based Learning Pada Siswa Kelas V SD. Jurnal Ilmiah Pembelajaran Sekolah Dasar, 7(2), 120–126. https://doi.org/10.36989/didaktik.v11i04.9893

Fauziyah, N. R., Fatah, M. F., & Mahmuda, R. (2025). Transformasi Pembelajaran Dengan Gamifikasi Strategi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa. Dar El-Ilmi: Jurnal Studi Keagamaan, Pendidikan Dan Humaniora, 12(1), 15–25. https://doi.org/10.52166/darelilmi.v12i1.9367

Febrian, M. F., Pramudiansyah, G. I. B., Making, I. N., & Maimunah, K. (2026). Pengembangan Potensi Manusia Melalui Pendidikan Islam Dalam Membentuk Generasi Berilmu dan Berakhlak: Human Potential Development Through Islamic Education in Forming a Knowledgeable and Moral Generation. TARBIYAH: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 3(2), 56–70. Retrieved from https://litera-academica.com/ojs/tarbiyah/article/view/358

Firmadani, F. (2020). Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Sebagai Inovasi Pembelajaran Era Revolusi Industri 4.0. KoPeN: Konferensi Pendidikan Nasional, 2(1), 93–97. Retrieved from https://ejurnal.mercubuana-yogya.ac.id/index.php/Prosiding_KoPeN/article/view/1084

Fitriana, A., & Indriyani, D. (2024). PBL Berbantuan Gamifikasi Wordwall Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Peserta Didik. Proceeding Seminar Nasional IPA, 407–418. Retrieved from https://proceedings.unnes.ac.id/snipa/article/view/3713

Hadi, W., Sari, Y., & Pasha, N. M. (2024). Analisis Penggunaan Media Interaktif Wordwall Terhadap Peningkatan Hasil Belajar IPA di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Mipa, 14(2), 466–473. https://doi.org/10.37630/jpm.v14i2.1570

Iqbal, Y., & Rahmadhani. (2024). Penerapan Media Ajar Worksheet Guna Meningkatkan Aktivitas Belajar Siswa Kelas X Pada Mata Pelajaran Sosiologi. Charta Educa: Jurnal Kajian Pendidikan, 1(1), 1–7. Retrieved from https://garuda.kemdiktisaintek.go.id/journal/view/39852

Khoiriyatin, V. Z., Juhaeni, J., Muhayarotun, S., Chasanah, U., & Safaruddin, S. (2025). Pengaruh Media Pembelajaran Gamifikasi Berbasis Wordwall Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas 3 Pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila di Madrasah Ibtidaiyah. Journal of Instructional and Development Researches, 5(5), 518–532. https://doi.org/10.53621/jider.v5i5.616

Khoiruddin, M. A., & Iskandar, R. (2024). Pengembangan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Hasil Belajar Materi Sistem AC. Jurnal Pendidikan Vokasi Otomotif, 7(1), 194–214. https://doi.org/0.21831/jpvo.v7i1.78689

Kulsum, U., & Muhid, A. (2022). Pendidikan Karakter Melalui Pendidikan Agama Islam di Era Revolusi Digital. Intelektual: Jurnal Pendidikan Dan Studi Keislaman, 12(2), 157–170. https://doi.org/10.33367/ji.v12i2.2287

Kusnadi, E., & Azzahra, S. A. (2024). Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Wordwall Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran PPKn di MA Al Ikhlash Padakembang Tasikmalaya. Jurnal Dimensi Pendidikan Dan Pembelajaran, 12(2), 323–339. https://doi.org/10.24269/dpp.v12i2.9526

Kusumawati, I., Lestari, N. C., Sihombing, C., Purnawanti, F., Soemarsono, D. W. P., Kamadi, L., … Hanafi, S. (2023). Pengantar Pendidikan. Batam: CV. Rey Media Grafika.

Larasati, P., Putrayasa, I. B., & Martha, I. N. (2023). Pemanfaatan Media Wordwall. Net Sebagai Media Evaluasi Dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia. Nusantara: Jurnal Pendidikan Indonesia, 3(3), 395–412. https://doi.org/10.14421/njpi.2023.v3i3-3

Lia, L. K. A., Atikah, C., & Nulhakim, L. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Berbasis Animaker Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SD. Jurnal Ilmiah Pendidikan Citra Bakti, 10(2), 386–400. https://doi.org/10.38048/jipcb.v10i2.1634

Lumbantobing, P., & Maryani, E. (2024). Melatih Keterampilan Sosial Siswa Sekolah Dasar Melalui Proyek Penguatan Profil Pelajar Pancasila (P5). Jurnal Guru Kita, 8(2), 406–418. https://doi.org/10.24114/jgk.v8i2.55575

Machali, I. (2022). Bagaimana Melakukan Penelitian Tindakan Kelas Bagi Guru? Indonesian Journal of Action Research, 1(2), 315–327. https://doi.org/10.14421/ijar.2022.12-21

Mahbubi, & Homaidi. (2025). Analisis Implementasi Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Pada Peningkatan Motivasi Belajar Siswa. Al-Abshor: Jurnal Pendidikan Agama Islam, 2(1), 1–9. https://doi.org/10.71242/wf9q5253

Mandi, W. L., Kurniawati, I. Y., Ilyas, M., & Sarniaty. (2023). Analisis Penggunaan Media Pembelajaran Wordwall Pada Pembelajaran IPA. Prosiding Seminar Nasional PPG Universitas Mulawarman, 4, 34–41. https://doi.org/10.30872/semnasppg.v4.3044

Mandolang, E., & Supit, P. H. (2026). Efektivitas Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Numbered Head Together (NHT) Terhadap Hasil Belajar Pendidikan Pancasila Siswa Sekolah Dasar. Jurnal PGSD UNIGA, 5(1), 219–232. https://doi.org/10.52434/jpgsd.v5i1.43746

Maulida, M., & Oktavia, N. (2025). Pendidikan Pancasila Sebagai Landasan Pembentukan Karakter Bangsa Yang Berintegritas. Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara, 1(6), 83–87. https://doi.org/10.59435/menulis.v1i6.322

Mawaddah, S. S., Sarifah, I., & Yunus, M. (2025). Analisis Peran Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila Dalam Membangun Keterampilan Sosial Siswa Kelas V SD. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 10(3), 2524–2531. https://doi.org/10.29303/jipp.v10i3.3432

Melvi, Kustati, M., Amelia, R., & Gusmirawati. (2024). Implementasi Media Pembelajaran Wordwall Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SD Islam Al Muttaqin Sawahlunto. At-Tarbiyah: Jurnal Penelitian Dan Pendidikan Agama Islam, 2(1), 428–433. Retrieved from https://www.journal.staittd.ac.id/index.php/at/article/view/162

Mislia, Riatmaja, D. S., Rukhmana, T., Ikhlas, A., Widoyo, H., & Nurcahyo, N. (2025). Implementasi Gamifikasi Dalam Pembelajaran Untuk Meningkatkan Motivasi Siswa. Edu Research, 6(1), 461–470. https://doi.org/10.47827/jer.v6i1.547

Muawanah, N., Yunus, S. R., & Djumriah. (2024). Penggunaan Model Pembelajaran Discovery Learning Dalam Upaya Meningkatkan Hasil Belajar IPA Peserta Didik Kelas VII UPT SPF SMP Negeri 27 Makassar. Global Journal Education and Learning (GJEL), 1(4), 367–372. Retrieved from https://jurnal.sainsglobal.com/index.php/gjel/article/view/2345

Mubaroq, H., Sriwijayanti, R. P., & Laily, R. N. (2025). Pelatihan dan Pendampingan Guru Dalam Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis PowerPoint, Wordwall, dan Canva di SD Negeri Mentor 2. Bima Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 5(3), 950–960. https://doi.org/10.53299/bajpm.v5i3.2511

Muslimin, & Werdiningsih, D. (2025). Optimalisasi Penyusunan Pembelajaran Inovatif dan Interaktif Berbasis Gamifikasi di SMP PGRI 01 Kota Batu. Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa, 3(5), 2417–2423. https://doi.org/10.59837/jpmba.v3i5.2738

Mutia, N., Sismia, T. N. Z., Ramadhani, K. R., & Suryapuspita, A. (2025). Perbandingan Motivasi Belajar Siswa Melalui Metode Ceramah dan Digital. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(02). Retrieved from https://ojs.smkmerahputih.com/index.php/juperan/article/view/1800

Mutmainnah, & Nurhasanah. (2025). Penerapan Pembelajaran Interaktif Berbasis Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila Kelas IV SDN 16 Ampenan. Jurnal Pendidikan, Sains, Geologi, Dan Geofisika (GeoScienceEd Journal), 6(4), 2175–2179. https://doi.org/10.29303/goescienceed.v6i4.1524

Nafian, R. K., Widayanti, U. A., & Rahmawati, I. (2024). Penggunaan Media Wordwall Sebagai Evaluasi Pembelajaran IPAS Kelas IV SD Negeri 1 Gumul. Jurnal Teknologi Pendidikan Dan Pembelajaran| E-ISSN: 3026-6629, 1(4), 747–750. Retrieved from https://jurnal.kopusindo.com/index.php/jtpp/article/view/177

Norayni, G., & Faznur, L. S. (2025). Penerapan Gamifikasi WordWall Untuk Meningkatkan Partisipasi Siswa Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris. SEMNASFIP, 2(2), 1560–1565. Retrieved from https://jurnal.umj.ac.id/index.php/SEMNASFIP/article/view/28184

Nurbiyati, A., & Permana, E. P. (2024). Penerapan Model Problem Based Learning Dengan Media Wordwall Untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila Materi Keragaman Budaya Indonesia. Jurnal Simki Postgraduate, 3(1), 15–26. https://doi.org/10.29407/jspg.v3i1.577

Nurdiniah, S., Prasetsyo, T., & Maryani, N. (2024). Langkah-Langkah Partisipasi Guru Dalam Pendekatan Pembelajaran Aktif di Muslimeen Suksa. Al-Kaff: Jurnal Sosial HumaniorA, 2(6), 596–610. https://doi.org/10.30997/alkaff.v2i6.14781

Nurgiansah, T. H. (2022). Meningkatkan Minat Belajar Siswa Dengan Media Pembelajaran Konvensional Dalam Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan. Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 4(3), 1529–1534. Retrieved from https://media.neliti.com/media/publications/446857-none-35739e7c.pdf

Nurhalisa, S., Nisaa, R., Amalia, R., & Rahayu, F. S. (2025). Penerapan Model Problem Based Learning (PBL) Untuk Meningkatan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Pendidikan Pancasila di Sekolah Dasar. Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 13(2). https://doi.org/10.20961/jkc.v13i2.102109

Pomalingo, F. P., & Chairunnisa, D. M. (2024). Pengaaruh Penggunaan Media Wordwall Terhadap Keaktifan dan Minat Belajar Siswa Kelas V SD Inpres Hartaco Indah. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(04), 707–714. Retrieved from https://journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/issue/archive

Pratiwi, R. A., & Rohmah, A. M. (2026). Eksplorasi Preferensi Media Pembelajaran Fikih Berbasis Daya Ingat Siswa Pada Mata Pelajaran Fikih Kelas VIII Di MTS Manbail Futuh. Jurnal Manajemen Dan Pendidikan Agama Islam, 4(1), 169–180. https://doi.org/10.61132/jmpai.v4i1.1749

Purba, A. Z., Nasution, F. H., Parapat, K. M., Jannah, M., & Ulkhaira, N. (2024). Gamifikasi Dalam Pendidikan: Meningkatkan Motivasi dan Keterlibatan Siswa. Maximal Journal: Jurnal Ilmiah Bidang Sosial, Ekonomi, Budaya Dan Pendidikan, 1(5), 299–305. Retrieved from https://malaqbipublisher.com/index.php/MAKSI/article/view/222

Pusparani, C., Ampuno, S., & Siitay, T. (2025). Menelisik Peran Kurikulum dalam Pendidikan: Menciptakan Agen Pengetahuan atau Menciptakan Subjek Pekerja. Wathan: Jurnal Ilmu Sosial Dan Humaniora, 2(1), 14–30. https://doi.org/10.71153/wathan.v2i1.181

Puspitasari, E. W., Fadliyah, N., & Ratnawati, E. (2024). Word Wall Sebagai Media Interaktif Dalam Mengajarkan Materi Tentang Perlawanan Terhadap Kolonialisme dan Imperialisme di Indonesia. JSPH: Jurnal Sosial Politik Humaniora, 1(2), 9–20. https://doi.org/10.59966/jsph.v1i2.1268

Putri, M. F. J. L., Putriani, F., Santika, H., Mudhoffar, K. N., & Putri, N. G. A. (2023). Peran Pendidikan Pancasila Dalam Membentuk Karakter Peserta Didik di Sekolah. Jurnal Kewarganegaraan, 7(2), 1983–1988. Retrieved from https://journal.upy.ac.id/index.php/pkn/login?source

Rachmawati, A. C., Suyitno, I., & Nurhadi. (2025). Pemanfaatan Media Pembelajaran Gameshow Quiz Wordwall Dalam Pemahaman Teks Deskripsi. Jurnal Onoma: Pendidikan, Bahasa, Dan Sastra, 11(2), 2256–2267. https://doi.org/10.30605/onoma.v11i2.5654

Rahman, N. H., Mayasari, A., Arifudin, O., & Ningsih, I. W. (2021). Pengaruh Media Flashcard Dalam Meningkatkan Daya Ingat Siswa Pada Materi Mufrodat Bahasa Arab. Jurnal Tahsinia, 2(2), 99–106. https://doi.org/10.57171/jt.v2i2.296

Rahman, R. H., Rukajad, A., & Ramdhani, K. (2024). Peran Guru Pendidikan Agama Islam Dalam Membentuk Karakter: Kajian Literatur Pembentukan Karakter Siswa di Sekolah. Al-Ulum Jurnal Pemikiran Dan Penelitian Ke Islaman, 11(3), 309–320. https://doi.org/10.31102/alulum.11.3.2024.309-320

Rahman, S. (2022). Pentingnya Motivasi Belajar Dalam Meningkatkan Hasil Belajar. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Dasar. Retrieved from https://ejurnal.pps.ung.ac.id/index.php/PSNPD/article/view/1076/773

Rahmi, A. (2019). Peningkatan Hasil Belajar Siswa Dengan Model Problem Based Learning di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 3(4). https://doi.org/10.31004/basicedu.v3i4.242

Ramadhan, W., Meisya, R., Jannah, R., & Putro, K. Z. (2023). E-Modul Pendidikan Pancasila Berbasis Canva Berbantuan Flip PDF Profesional untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pemikiran Dan Pengembangan Sekolah Dasar (JP2SD), 11(2), 178–195. https://doi.org/https://doi.org/10.22219/jp2sd.v11i2.27262

Ramadhani, N. (2024). Tujuan Pendidikan Islam Dalam Membentuk Generasi Berakhlak Mulia. Jurnal Pendidikan Nusantara, 3(2), 78–91. https://doi.org/10.55080/jpn.v2i2.88

Rijal, M. S., Bakhtiar, M. A., & Damayanti, A. M. (2025). Internalisasi Nilai Demokrasi Pancasila Melalui Pembelajaran Pendidikan Pancasila di Sekolah. Jurnal Kepemimpinan Dan Pengurusan Sekolah, 10(4), 2819–2835. https://doi.org/10.34125/jkps.v10i4.1523

Salsabila, A., Mulyana, D., & Cahyono, C. (2023). Pengaruh Media Wordwall Terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan. Pelita: Jurnal Kajian Pendidikan Dan Pembelajaran Indonesia, 3(2), 42–51. https://doi.org/10.56393/pelita.v3i2.1716

Saputra, E. E. (2024). Pengembangan Keterampilan Sosial Siswa Sekolah Dasar dalam Konteks Pendidikan Multikultural Pada Mata Pelajaran IPS. Semesta: Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Pengajaran, 2(3), 158–164. https://doi.org/10.70115/semesta.v2i3.175

Sari, R. A., Fitria, L., & Tarisa, V. (2023). Studi Literatur: Penggunaan Media Web Wordwall Sebagai Sarana Pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 2(1), 37–49. https://doi.org/10.70294/juperan.v2i1.250

Septiani, I., Apriani, A.-N., & Izzah, L. (2022). Implementasi Pendidikan Pancasila di SDNegeri Bakulan. Indonesian Journal of Elementary Education and Teaching Innovation, 1(2), 33–42. https://doi.org/10.21927/ijeeti.2022.1(2).33-42

Shabrina, A., Putri, R., & Khairi, A. (2025). Pentingnya Pemilihan Media Pembelajaran Yang Tepat Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Zaheen: Jurnal Pendidikan, Agama Dan Budaya, 1(2), 120–131. Retrieved from https://jurnalinspirasimodern.com/index.php/Zaheen/article/view/108

Shobirin, S., Rahayu, F. S., & Ajibi, M. (2025). Inovasi Pembelajaran Dengan Teknologi Interaktif Wordwall Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa. Educational Journal of Bhayangkara, 5(1), 21–25. https://doi.org/10.31599/z9ygya23

Srimuliyani. (2023). Menggunakan Teknik Gamifikasi Untuk Meningkatkan Pembelajaran dan Keterlibatan Siswa di Kelas. Educare: Jurnal Pendidikan Dan Kesehatan, 1(1), 29–35. https://doi.org/10.70437/jedu.v1i1.2

Suhaemi, A., Asih, E. T., & Handayani, F. (2020). Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Pemahaman Konsep Belajar IPS SD. Jurnal Holistika, 4(1), 36–45. https://doi.org/10.24853/holistika.4.1.36-45

Suseno, Vebrianto, R., & Anwar, A. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Dengan Menggunakan Platform Wordwall Dalam Pembelajaran SKI: Systematic Literatur Rivew. EDU SOCIETY: JURNAL PENDIDIKAN, ILMU SOSIAL DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT, 5(2), 723–738. https://doi.org/10.56832/edu.v5i2.1332

Taabudillah, M. H., Nuraeni, A. Z., & Dewi, H. G. (2025). Implementasi Metode Ceramah Interaktif Dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam Dan Budi Pekerti. Ulumuddin: Journal of Islamics Study, 1(2), 69–80. https://doi.org/10.62824/9b338996

Tiningrum, A., Suciptaningsih, O. A., & Pristiani, R. (2025). Microsite s. id Sebagai Media Inovatif Dalam Pengembangan Bahan Ajar Pendidikan Pancasila Dengan Model ADDIE. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 8(5), 5081–5087. https://doi.org/10.54371/jiip.v8i5.7910

Tulung, J., & Christianty, O. (2022). Penggunaan Media Bervariasi Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 8(6), 179–183. Retrieved from https://www.jurnal.peneliti.net/index.php/JIWP/article/view/2597

Tyaningsih, R. Y., Hayati, L., Sarjana, K., Sridana, N., & Prayitno, S. (2022). Penerapan Metode Gamifikasi Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Mahasiswa Pada Mata Kuliah Geometri Analitik Bidang Melalui Aplikasi Kahoot. Griya Journal of Mathematics Education and Application, 2(2), 317–326. Retrieved from https://mathjournal.unram.ac.id/index.php/Griya/index

Wahyudi, A. A., Fauzi, I. J., & Kumara, A. (2025). Implementasi Gamifikasi Sebagai Strategi Pembelajaran Sejarah Untuk Meningkatkan Keterlibatan Sosial dan Pemahaman Siswa Dalam Konteks Zone of Proximal Development. Jurnal Wahana Pendidikan, 12(1), 109–122. https://doi.org/10.25157/jwp.v12i1.17159

Wulandini, N. P. W., Agustiana, I. G. A. T., & Jayanta, I. N. L. (2022). Model Pembelajaran Aktif Berbantuan Fun Thinkers Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas III Tema Cuaca. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, 5(3), 446–454. https://doi.org/10.23887/jp2.v5i3.49456

Yandi, A., Putri, A. N. K., & Putri, Y. S. K. (2023). Faktor-Faktor Yang Mempengarui Hasil Belajar Peserta Didik (Literature Review). Jurnal Pendidikan Siber Nusantara, 1(1), 13–24. https://doi.org/10.38035/jpsn.v1i1.14

Yunizar, H. V., & Karina, S. (2024). Membangun Karakter Bangsa: Peran Pendidikan Dalam Membentuk Generasi Unggul. Jurnal Ilmu Manajemen Dan Pendidikan| E-ISSN: 3062-7788, 1(3), 18–20. Retrieved from https://jurnal.kopusindo.com/index.php/jimp/article/view/389

Zebua, N., Malik, P. F. P., Al-Hilmiyah, N. A.-A., Zebua, E. N. K., Pebrianti, P. E., Sari, M. S., & Rudiyanto. (2024). Analisis Penggunaan Metode Gamifikasi Untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPA-Biologi. Jurnal Cakrawala Pendidikan Dan Biologi, 1(4), 183–188. https://doi.org/10.61132/jucapenbi.v1i4.80

Zuriah, N. (2021). Penanaman Nilai-Nilai Karakter Pancasila Dalam Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan Berbasis Polysynchronous di Era New Normal. Jurnal Moral Kemasyarakatan, 6(1), 12–25. https://doi.org/10.21067/jmk.v6i1.5086

Downloads

Published

2026-06-20