PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KOMIK ETNO PACU JALUR UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI BUDAYA SISWA DI SDN 011 PULAU MUNGKUR

Authors

  • Witri Wilis Universitas Riau
  • Erlisnawati Universitas Riau
  • Hendri Marhadi Universitas Riau

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.51912

Keywords:

Comic Media, Pacu Jalur, Cultural Literacy

Abstract

This study aims to determine the effect of using ethno-based comic media on improving students' cultural literacy skills at SDN 011 Pulau Mungkur. This study uses the Quasi Experimental Design method with the form of research design is Non-equivalent Control Group Design. The sample in this study were fourth grade students at SDN 011 Pulau Mungkur with class IVA as the experimental class and class IVB as the control class with a total of 36 students. Data collection techniques used were pretest posttest, interviews and documentation. The data obtained will be analyzed using descriptive statistical analysis, normality test, homogeneity test, Mann-Whitney U Test and N-Gain test. The results showed that the experimental class experienced an average increase of 13.55 points from 65.78 to 79.33. Meanwhile, in the control class only increased by 4.00 points from 65.11 to 69.11. The Mann-Whitney U test showed a significance value of 0.027, less than 0.05, thus rejecting H0 and accepting H1. The N-Gain test showed a score of 0.41, with a percentage of 41.00% in the medium category in the experimental class, and 0.10, with a percentage of 10.00% in the low category in the control class. These findings prove that the ethno comic media Pacu Jalur has a significant influence on improving students' cultural literacy skills at SDN 011 Pulau Mungkur.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Agustin, S. W., Kusmiyati, K., & Faizin, A. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Komik Terhadap Hasil dan Minat Belajar Siswa dalam Pembelajaran Teks Negosiasi Kurikulum Merdeka. Stilistika: Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra, 16(2), 281. https://doi.org/10.30651/st.v16i2.18097

Erlisnawati, Wilis, W., Nabila, R. D., Fitria, N., Inaya, F., Warnis, W., Falaah, M. S., & Delfika, T. (2024). Upaya Lestarikan Budaya Melalui Perlombaan Permainan Tradisional Melayu Riau. 03(September), 198–204.

Kholidah, Hidayat, Jamaludin, Leksono. (2023). Kajian Etno Sains Dalam Pembelajaran Ipa Untuk Menumbuhkan Nilai Kearifan Lokal Dan Karakter Siswa Sd. Jurnal Pendidikan Dasar Dan Sosial Humaniora, 43(4), 342–346.

Kolopita, C. P., Katili, M. R., & Thohir, R. M. (2022). Pengaruh Media Pembelajaran Terhadap Hasil Belajar Siswa. 2(1), 1–12.

Normina. (2017). Pendidikan Dalam Kebudayaan. Jurnal Ittihad, 15(28), 1025. https://jurnal.uin-antasari.ac.id/index.php/ittihad/article/view/1930/1452

Nurhatmi, J. (2025). Teori Multimedia Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Islam Dan Keguruan, 1, 91–117.

Nurhayati, H., & , Langlang Handayani, N. W. (2020). Jurnal basicedu. Jurnal Basicedu,. Jurnal Basicedu, 5(5), 3(2), 524–532. https://journal.uii.ac.id/ajie/article/view/971

Marhadi, H., Fernandes, F. R., Huwaida, S. S., Wanda, Rahmi, A., Elvagen, M. A., Tantri, R. Y., Qurotunnisa, R., Ramadhan Efendi, G., Senafella, V., & Simanjuntak, D. A. (2022). Kartu Domino Sebagai Media Pembelajaran Budaya Lokal Kuantan Singingi Bagi Peserta Didik Kelas VIII SMPN 1 Benai. KALANDRA Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(5), 142–147. https://doi.org/10.55266/jurnalkalandra.v1i5.183.

Putri Harapani, M., & Nurhasanah, N. (2022). Penggunaan Media Pembelajaran Sebagai Pengembang Potensi Belajar Dalam Aspek Keterampilan Membaca Siswa. Journal of Innovation in Primary Education, 1(1), 22–32.

Putri, I., Destri, N., Rizkya, N., Fatimah, S., & Marhadi, H. (2025). Nilai Sosial Dalam Tradisi Pacu Jalur Di Gunung Toar Kabupaten Kuantan Singingi. Jurnal Ilmu Sosial Dan Budaya Indonesia, 3(1), 73–79.

Sugiyono. (2020). Metodologi Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R & D.

Syakhrani, A. W., & Kamil, M. L. (2022). Budaya Dan Kebudayaan: Tinjauan Dari Berbagai Pakar, Wujud-Wujud Kebudayaan, 7 Unsur Kebudayaan Yang Bersifat Universal. Journal Form of Culture, 5(1), 1–10.

Wardana, A. (2018). Pengembangan Komik sebagai media pembelajaran untuk mengapresiasi cerita anak pada peseta didik kelas III SD/MI. Skripsi, 53(9), 1689–1699.

Wilis, W., Ramadhani, C. F., Asrianti, G. N., Wati, L. Z., & Marhadi, H. (2024). Analisis Penilaian Hasil Belajar Siswa Pada Aspek Kognitif di Sdn 147 Pekanbaru. 8(3), 1004–1013. https://doi.org/10.35931/am.v8i3.3519.

Downloads

Published

2026-06-12