EFEKTIVITAS MEDIA PUZZLE MATEMATIKA TERHADAP KEMAMPUAN BERHITUNG SISWA KELAS III SD INPRES 12/79 TORO KABUPATEN BONE

Authors

  • Sudirman - Universitas Negeri Makassar
  • Rosmalah Universitas Negeri Makassar
  • Aliyah Rahmadani Universitas Negeri Makassar

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.51075

Keywords:

Puzzle Media, Arithmetic Skills, Maths Learning

Abstract

This study aims to determine whether there is a difference in students’ numeracy skills before and after the use of the Mathematics Puzzle Media, and how effective this media is in improving the numeracy skills of grade 3 studentat SD Inpres 12/79 Toro, Bone Regency. This study employed a quantitative approach using a pre-experimental design, specifically a One-Group Pre-test-Post-test Design. The sample comprised 25 grade 3 student selected using a saturation sampling technique. Data collection involved tests and student response questionnaires. The results indicated that the mean pre-test score was 53.68, whilst the mean post-test score increased to 72.24. The results of the Paired Samples Test analysis showed that the calculated t-value = 8.202 > table t-value = 2.06390 with a significance level < 0.001, indicating a difference in pupils’ arithmetic skills before and after using the Mathematics Puzzle Media. Students’ responses to the use of the Mathematics Puzzle Media also indicated an ‘excellent’ category with an average percentage of 85%. Thus, the Mathematics puzzle media are effective in improving the arithmetic skills of grade 3 student at SD Inpres 12/79 Toro.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Afriani, D., Fardila, A., & Septian, G. D. (2019). Penggunaan Metode Jaritmatika Dalam Meningkatkan Kemampuan Berhitung Perkalian Pada Siswa Sekolah Dasar. Journal of Elementary Education, 2(5), 191-196.

Astuti, Waluya, S. B., & Asikin, M. B. (2020). Instrumen Kemampuan Berpikir Kreatif Matematika untuk Siswa Kelas IV Sekolah Dasar. Musamus Journal of Primary Education, 3(1), 27-34.

Biantong, P. T., Arsyad, N., & Suroyo. (2023). The Effect of Puzzle Media on Learning Motivation and Mathematics Learning Outcomes in Elementary School Students. Journal of Education and Learning Innovation, 3(2), 149-154.

Firdaus. (2016). Efektivitas Pembelajaran Kooperatif Tipe NHT dalam Pembelajaran Matematika. Jurnal Sainstmat, 5(1), 94-105.

Gumilar, G., Sutama, & Masduki. (2024). Efektifitas Penggunaan Media Puzzle Matematika Materi Bilangan Pecahan Terhadap Kemandirian Belajar Siswa Kelas 2 SD. Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1), 109-119.

Himmah, K., Makmur, J., & Nuraini, L. (2021). Efektivitas Metode Jarimatika dalam Meningkatkan Kemampuan Berhitung Perkalian Siswa. Jurnal Pendidikan MI/SD, 1(1), 57-67.

Indrawati, A., Arjudin, & Fauzi, A. (2023). Pengembangan Media Puzzle Pada Materi Pecahan Matematika Untuk Siswa Kelas III Sekolah Dasar. Journal of Classroom Action Research, 5(3), 153.

Istiani, Y., & Susilo, C. Z. (2026). Pengaruh Penggunaan Media Puzzle terhadap Kemampuan Berhitung Penjumlahan Peserta Didik Kelas II SDN Bulurejo 1 Jombang. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 11(1), 42-51.

Jafar, M. I., Sudirman, Muliadi, Bahar, & Makkasau, A. (2021). Pengaruh Penggunaan Media Interaktif Animasi Terhadap Minat Belajar Matematika. Jurnal Publikasi Pendidikan, 11(1), 251-262.

Khofiyati, H. N., Suprayitno, I. J., & Sulistyaningsih, D. (2025). Systematic Literature Review (SLR): Media Puzzle sebagai Alat Pembelajaran Matematika. Jurnal Cendekia Ilmiah, 5(1), 465-471.

Nurhayati, & Suherman. (2020). Penggunaan Media Puzzle dalam Pembelajaran Matematika untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Dasar, 4(2), 88-95.

Rohmawati, A. (2015). Efektivitas Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Usia Dini, 9(1), 15-32.

Rosmalah, Sudarto, & Hur’ainun, K. (2023). Hubungan antara Kemampuan Literasi Numerasi dengan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas Tinggi. Jurnal Pendidikan & Pembelajaran Sekolah Dasar, 2(4), 334-341.

Sudirman, Kadir, A., Zaman, M. T. A., & Iksan, Z. H. (2025). Design and Development of Frog Jump Game-Based Media for Early Reading Instruction in Elementary School Students. Vidya Karya. 40(1), 61-81.

Sugiyono. (2020). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sucahyo, & Supriyanto. (2021). Media Puzzle sebagai Alternatif Pembelajaran Interaktif di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 6(2), 101-109.

Yusuf. (2018). Indikator Pembelajaran Efektif dalam Proses Belajar Mengajar. Jurnal Pendidikan, 7(1), 45-52.

Downloads

Published

2026-06-30