Peningkatan Minat dan Hasil Belajar Matematika Melalui Model TGT Berbantuan Papan Dakota pada Siswa Kelas V SDN Sumurboto
DOI:
https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.51006Keywords:
Teams Games Tournament, Dakota Board, learning interest, learning outcomes, mathematics.Abstract
This study was inspired by the low interest and mathematics achievement of fifth-grade students at SDN Sumurboto on the topics of LCM and GCD. The research aimed to improve students’ learning interest and achievement through the Teams Games Tournament (TGT) cooperative learning model assisted by Dakota Board media. This research used Classroom Action Research based on the Kemmis and McTaggart model conducted in two cycles. The subjects were 15 students, and data were collected through observation, questionnaires, interviews, tests, and documentation. The findings showed that students’ learning interest and mathematics achievement improved in each cycle. The average interest score increased from 23.5 in the pre-cycle to 32.33 in Cycle II, while the average learning outcome score improved from 67.2 to 82.67. Classical mastery also increased from 46.67% to 93.33%. These results show that the TGT model assisted by Dakota Board media effectively improved students’ interest and mathematics learning outcomes.
Downloads
References
Amalia, L., Astuti, D. A., Istiqomah, N. H., Hapsari, B., & Daniar, A. S. (2023). Model Pembelajaran Kooperatif (B. Wijayama, Ed.). Cahya Ghani Recovery.
Dewi, N. K. I. K., & Priantini, D. A. M. M. O. (2024). Pengembangan Media Permainan TESMA Berbasis Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT Untuk Meningkatkan Minat Belajar Matematika Siswa Kelas V SD Negeri 6 Sumerta. Jurnal Widya Accarya, 15(2), 161–168. http://ejournal.undwi.ac.id/index.php/widyaaccarya/index
Feriyanti, N. (2021). Pengembangan e-Modul Matematika untuk Siswa SD (The Development of E-Modul Mathematics For Primary Students). Jurnal Teknologi Pendidikan Dan Pembelajaran, (1), 1–12.
Harahap, N., Deprizon, Wismanto, Radhiyatul Fithri, Salman, & Sakban. (2024). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Berbasis Liveworksheets Untuk Meningkatkan Minat Belajar PKN Siswa Kelas IV SDIT Muhammadiyah 01 Kotapinang. ALFIHRIS : Jurnal Inspirasi Pendidikan, 2(4), 149–157. https://doi.org/10.59246/alfihris.v2i4.1030
Khoerunnisa, P., Syifa, &, & Aqwal, M. (2020). Analisis Model-Model Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Dasar, 4(1), 1–27. https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/fondatia
Nasution, A. U., Syahputra, E., Ahyaningsih, F., Pendidikan, P., & Pascasarjana, M. (2022). Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Matematika Realistik Berbantuan Geogebra Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa SMP Al Azhar Medan. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 06(02), 1623–1635.
Ningrum, P. M. P. (2023). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa Melalui Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Stad Siswa Kelas III SD. Jurnal Jendela Matematika, 1(1), 21–28.
Purwantini, N. P. A. G., & Suryawan, I. P. P. (2026). Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Matematika Siswa SD: Systematic Literature Review. Jurnal Ilmiah Multidisiplin Indonesia, 6(1), 206–215. https://doi.org/10.53866/jimi.v6i1.1274
Putri, E. P. (2025). Hubungan Minat dan Kemandirian dengan Hasil Belajar IPAS Peserta didik Kelas IV SDIT AL-Muhsin Kecamatan Metro Selatan [Universitas Lampung]. https://digilib.unila.ac.id/91892/3/3.
Rahmayanti, F., Aini, N., & Khaeruddin. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif tipe TGT (Team Game Tournament) unruk Meningkatkan Minat Belajar Peserta Didik Kelas XI MIPA 1 SMA Negeri 10 Mataram pada Mata Pelajaran Biologi Tahun Ajaran 2022/2023. Jurnal Asimilasi Pendidikan, 1(2), 69–75. http://asimilasi.journalilmiah.org.
Salsabila, & Witri, G. (2023). Penerapan Pendekatan Active Learning Untuk Meningkatkan Partisipasi dan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas 4 SDN 123 Pekanbaru. Jurnal Pendidikan Dan Konseling , 5(2), 1466–1471. https://journal.universitaspahlawan.ac.id/index.php/jpdk/article/view/12981/9966
Susilawati, E. (2022). Upaya Meningkatkan Partisipasi dan Hasil Belajar dalam Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) melalui Model Pendekatan Kooperatif Kelompok (Group Investigation) di SMP Negeri 1 Paseh Kabupaten Sumedang. Jurnal Pendidikan Sejarah Dan Ilmu Sejarah, 5(1), 14–23. http://jurnal.unsil.ac.id/index.php/bihari
Sya’adah, U., Sutrisno, & Happy, N. (2023). Efektivitas Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Berbantuan Kartu Soal terhadap Minat dan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 14(2), 147–158.
Wiryana, R., & Alim, J. A. (2023). Permasalahan Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar. Jurnal Kiprah Pendidikan, 2(3), 271–277. https://doi.org/10.33578/kpd.v2i3.187
Zulfah, N. (2023). Pemanfaatan Media Game Edukasi Wordwall untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa. Pubmedia Jurnal Penelitian Tindakan Kelas Indonesia, 1(1), 1–11. https://doi.org/10.47134/ptk.v1i1.5
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.