PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA
DOI:
https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.48628Keywords:
Keywords: Interactive Learning Media, Learning Motivation, Educational Technology, Students, Learning ProcessAbstract
The use of interactive learning materials in teaching and learning is one area where advances in information and communication technology have significantly transformed the educational landscape. The purpose of this article is to examine how interactive learning materials affect students' learning motivation and to explain the ways in which they are used, as well as the factors that promote and hinder their use. This study employed a descriptive qualitative methodology and collected data through a literature review of various sources, including books, scientific publications, and relevant previous research. According to the study's findings, students' learning motivation is positively influenced by interactive learning materials. Students' attention, interest, engagement, and confidence in learning can be enhanced through the use of instructional films, animations, interactive multimedia, educational games, and digital platforms. Furthermore, interactive media make learning less boring and more engaging, encouraging students to participate more actively in the process. However, several barriers to the use of interactive learning materials remain, including inadequate technological resources, instructors' inability to use technology, and varying student abilities in using digital devices. Therefore, to maximize the use of interactive learning media to improve the quality of education and student learning motivation, support from schools, educators, and the government is needed.
Downloads
References
Agrifina, V. F., Vrisilia, V., Agustina, L. N., Supriyadi, S., & Izzatika, A. (2024). Pentingnya motivasi belajar dalam meningkatkan hasil belajar siswa di sekolah dasar. PEDAGOGIKA: Jurnal Pedagogik Dan Dinamika Pendidikan, 12(2), 414-431.
Aisyah, N., Psb, M. S., & Sofiyah, K. (2025). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Terhadap Pemahaman Konsep Matematika Siswa. Jejak Digital: Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 1(2), 86-97.
Ali, A., Venica, S. D., Aini, W., & Hidayat, A. F. (2025). Efektivitas media pembelajaran interaktif dalam meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa sekolah dasar. Journal of Information System and Education Development, 3(1), 1-6.
Estimurti, E. S. (2025). Merancang Pembelajaran IPA Masa Depan: Integrasi PBL dan Augmented Reality. Penerbit K-Media.
Fatmawati, B. (2023). Meningkatkan Kepercayaan Diri Peserta Didik Kelas Iv Melalui Habituasi Berbahasa Inggris Di Sdn 009 Sangatta Utara. Best Practice Implementasi Kurikulum Merdeka Bahasa Inggris Di SD, 56.
Fuad, A. J., & Ar-Rohman, M. O. M. (2025). Fleksibilitas dan Adaptifitas Pendekatan Pembelajaran Blended Learning. Indonesian Journal of Humanities and Social Sciences, 6(2), 337-348.
Habibi, D. D., Waskitaningtyas, N. C., Yusman, F. R., & Aulia, N. S. (2025). Membangun pembelajaran aktif di era digital. PT. Sonpedia Publishing Indonesia.
Juliya, M., & Herlambang, Y. T. (2021). Analisis problematika pembelajaran daring dan pengaruhnya terhadap motivasi belajar siswa. Jurnal Genta Mulia, 12(2).
Masyitoh, A., & Safmi, C. A. (2024). Peran guru dalam membangun kepercayaan diri siswa melalui pembelajaran aktif di kelas dasar. Journal Educational Research and Development| E-ISSN: 3063-9158, 1(2), 89-95.
Nurhayati, S., Judijanto, L., Wiliyanti, V., Januaripin, M., Winatha, K. R., Payung, Z., & La Abute, E. (2025). Media dan teknologi pembelajaran. PT. Sonpedia Publishing Indonesia.
Nuraeni, Y., Qanitah, N., Nawafil, L. E., Nurulfadhil, W. A. K., & Luthfi, M. (2025). Implementasi Problem Based Learning Di Sekolah Dasar: Tantangan Dan Strategi Mengatasi Siswa Pasif Dalam Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Sosial Dan Humaniora, 4(3), 6130-6139.
Pane, A., Sembiring, E. B., Manalu, I. S., Harianja, L., Yopi, M. H. F., & Simanjuntak, N. S. (2024). Menggagas Solusi: Upaya Meningkatkan Fasilitas Sekolah Untuk Pendidikan Yang Lebih Baik Di SD Negeri 101776 Sampali Kecamatan Percut Sei Tuan. Innovative: Journal Of Social Science Research, 4(3), 9118-9130.
Pertywy, S. (2025). PENERAPAN STRATEGI DIFERENSIASI OLEH GURU UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN BELAJAR SISWA DI SEKOLAH DASAR. AT-TAKLIM: Jurnal Pendidikan Multidisiplin, 2(7), 290-299.
Rizqiyah, N., Jauhari, A. H., Fawaied, M., & Maudy, M. (2025). Revolusi digital dalam pendidikan: Peran teknologi dan media sosial dalam pembelajaran. Penerbit KBM Indonesia.
Sari, A. P., & Munir, M. (2024). Pemanfaatan teknologi digital dalam inovasi pembelajaran untuk meningkatkan efektivitas kegiatan di kelas. Digital Transformation Technology, 4(2), 977-983.
Setiyanto, S., Utomo, I. C., Dawis, A. M., Yuliati, T., Nugraha, N. B., Maniah, M., ... & Syujak, A. R. (2023). Multimedia Dan Sains Penerapan Teknologi Untuk Penelitian Dan Penyampaian Informasi. Penerbit Widina.
Sindu, I. G. P., Ramadhan, S., Apriyanto, A., & Wijaya, W. (2024). Buku Ajar Pengantar Multimedia. PT. Sonpedia Publishing Indonesia.
Syafei, I. (2025). Media Pembelajaran. Penerbit Widina.
Wang, C., Zhang, M., Sesunan, A., & Yolanda, L. (2023). Peran teknologi dalam transformasi pendidikan di Indonesia. Kemdikbud, 4(2), 1-7.
Yusra, H., Putri, S. Y., Rani, M. S., Alwi, N. A., & Ningsih, Y. (2025). Pemanfaatan media gambar dan video sebagai alat bantu pembelajaran di kelas rendah SD. Inklusi: Jurnal Pendidikan Islam Dan Filsafat, 1(2), 109-117.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.