PENERAPAN MEDIA GAME EDUKASI BERBASIS WORDWALL (GAULL) TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA PESERTA DIDIK KELAS IV SD

Authors

  • Komang Yudi Ardika Universitas Lampung
  • Dayu Rika Perdana Universitas Lampung
  • Siti Nuraini Universitas Lampung
  • Muhammad Nurwahidin Universitas Lampung

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.45485

Keywords:

learning outcomes, pancasila education, wordwall

Abstract

This study focused on the poor learning results of Pancasila pupils at SDN 5 Metro Timur. This study sought to ascertain how Wordwall-based Educational Games (GAULL) affected fourth-grade elementary school pupils' learning results in Pancasila education. This study employed a non-equivalent control group design and a quasi-experimental methodology. Purposive sampling was used to choose 51 fourth-grade pupils from classes IVA and IVB for the research sample. Tests and non-tests were employed in data collection methods. Normality and homogeneity tests were employed in the required data analysis test. Simple linear regression tests were used to analyze the data. Wordwall-based Educational Game Media (GAULL) had an impact on fourth-grade elementary school students' Pancasila education learning outcomes of 61.5% with a significance value of 0.000 di bawah 0.05, according to the regression test findings. This indicates that Ha was accepted and Ho was rejected.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Afidah, N., dan Subekti, F. E. (2024). Efektivitas Penggunaan Game Edukasi Digital terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa. Jurnal Basicedu, 8(3), 1944–1952. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i3.7564

Anditya, J. S., Khasanah, U., & Wahyuningsih, S. (2023). Kenaikan hasil belajar Pendidikan Pancasila dengan memakai model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) pada peserta didik kelas IV Amanah SD Muhammadiyah Kleco 2 tahun ajaran 2022/2023. Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 11(2). https://doi.org/10.20961/jkc.v11i2.76532

Arikunto, S. (2018). Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.

Arini, A. D., Setiyaningtiyas, A. N., Ningtyas, A., Nappa, A. S., Kokomaking, A. J., Iftitah, A. N., & Sukriono, D. (2024). Upaya membuat meningkat hasil belajar peserta didik pada pembelajaran Pendidikan Pancasila melalui aplikasi Wordwall pada kelas VII A SMPN 8 Malang. Jurnal Integrasi dan Harmoni Inovatif Ilmu-Ilmu Sosial, 4(6).https://doi.org/10.17977/um063.v4.i6.2024.10

Desmita, H., Dwiyono, Y., Sukriadi, dan Wahyuningsih, T. (2025). Pengaruh penggunaan media pembelajaran Wordwall terhadap hasil belajar Pendidikan Pancasila siswa kelas IV SDN 004 Samarinda Ulu tahun ajaran 2024/2025. Jurnal Pendidikan, 10(3). https://doi.org/10.23969/jp.v10i3.30021

Dheni, D. R., Nawawi, E., dan Saputra, D. (2024). Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning Berbantuan Media Interaktif Wordwall Untuk Membuat meningkat Hasil Belajar Pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila Di Kelas V Sd Negeri 241 Palembang. Jurnal Pendidikan Serta pembelajaran Indonesia (JPPI), 4(1), 49–59. https://doi.org/10.61722/jssr.v2i6.2956

Hasan, H., Imama, N., Latif, F., Rozaqi, A. L. L., Hamid, M. R. A., & Surur, M. (2024). Harnessing technology in education: The effectiveness of Wordwall games in enhancing students' engagement. JRREI (Journal of Research and Review in Education and Innovation), 2(2), 70–77. https://doi.org/10.47668/jrrei.v2i2.1637

Hermalia, I. A., Wardana, L. A., & Jannah, F. (2024). Pengembangan media interaktif game Wordwall mata pelajaran PPKn untuk membuat meningkat nilai etika siswa kelas VI SDN Mayangan 4 Kota Probolinggo. Jurnal Papeda: Jurnal Publikasi Pendidikan Dasar, 6(3), 320–328. https://doi.org/10.36232/jurnalpendidikandasar.v6i3.1857

Khasanah, T., & Prayito, M. (2024). Pengaruh media pembelajaran Wordwall terhadap hasil belajar siswa sekolah dasar pada materi keberagaman budaya. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD FKIP Universitas Mandiri, 10(2), 183–192. https://journal.stkipsubang.ac.id/index.php/didaktik/article/view/2812/2285

Muhyidin, M., Ismaya, E. A., dan Rondli, W. S. (2024). Kenaikan Hasil Belajar Siswa Kelas VI SD 2 Kedungsari Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila. Jurnal Pendidikan Serta pembelajaran Indonesia (JPPI), 4(3), 1145–1153. https://doi.org/10.53299/jppi.v4i3.679

Putri, M. F. J. L., Putriani, F., Santika, H., Nadhif, K., Mudhoffar, dan Putri, N. G. A. (2024). Peranan Pendidikan Pancasila untuk membentuk Karakter Peserta Didik di Sekolah. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 7(9), 9956–9965. https://doi.org/10.54371/jiip.v7i9.5839

Qur’ani, B. 2023. Belajar serta pembelajaran. Tahta Media Group, Jawa Tengah.

Rahma, L., Widyaningrum, H. K., dan Suryani, L. (2024). Penggunaan Media Pembelajaran Wordwall untuk Membuat meningkat Hasil Belajar Siswa Kelas IV A SDN Patihan Kota Madiun. MARAS: Jurnal Penelitian Multidisiplin, 2(3), 1533–1541. https://doi.org/10.60126/maras.v2i3.427

Sugiyono. 2023. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, Dan RdanD. Alfabeta, Bandung.

Tsaniya, K. S., Nafis, O. Z., Rosaifa, F. E., Widodo, S. T., & Wahyuni, N. I. (2023). Pengaruh penggunaan media pembelajaran Wordwall untuk membuat meningkat keaktifan belajar peserta didik pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila kelas IV SDN Tlogosari Wetan 01 Semarang. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD FKIP Universitas Mandiri, 9(5). https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i5.2072

Wulansari, F., Nurdin, E. S., dan Ruyadi, Y. (2025). Penguatan Karakter Pancasila melalui Keteladanan Guru Pendidikan Kewarganegaraan. Pancasila: Jurnal Keindonesiaan, 5(1), 35–53. https://doi.org/10.52738/pjk.v5i1.736

Downloads

Published

2026-04-26