Perancangan Aplikasi Pemetaan Minat, Bakat, Dan Mentalitas Siswa Berbasis Web dengan Gamifikasi Mengunakan Framework Laravel Di MAN 6 Aceh Besar
DOI:
https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.45440Keywords:
Keywords: Gamification, Laravel, Talent Interests, Student Mapping, Research and Development.Abstract
Perkembangan teknologi informasi yang pesat membuka peluang inovasi di sektor pendidikan, namun pemetaan minat dan bakat di MAN 6 Aceh Besar saat ini masih dilakukan secara manual menggunakan kuesioner berbasis kertas. Metode konvensional ini dianggap tidak efisien, rentan terhadap subjektivitas, dan menyebabkan kebingungan siswa dalam memilih jalur karier yang tepat. Studi ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis web untuk memetakan minat, bakat, dan mentalitas siswa yang mengintegrasikan elemen gamifikasi untuk meningkatkan partisipasi aktif dan akurasi data. Metodologi yang digunakan adalah Riset dan Pengembangan (R&D) dengan mengadopsi model pengembangan perangkat lunak Waterfall yang dimodifikasi. Tahapan pengembangan meliputi analisis kebutuhan, desain produk, pengembangan menggunakan framework Laravel dengan arsitektur Model-View-Controller (MVC), uji coba produk, serta evaluasi dan validasi. Instrumen psikologis yang diintegrasikan meliputi teori RIASEC Holland dan konsep Growth Mindset. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan berhasil menyederhanakan proses pemetaan digital. Pengujian fungsional menggunakan metode Black Box Testing mengkonfirmasi bahwa semua fitur utama, dari registrasi hingga perhitungan skor, berjalan sesuai skenario tanpa kesalahan teknis. Dari perspektif manajerial, aplikasi ini menyediakan dasbor khusus bagi guru Bimbingan dan Konseling (BK) untuk menyajikan laporan statistik secara terpusat, sehingga mengurangi beban administratif dan memungkinkan pemberian bimbingan karir yang lebih personal.
Downloads
References
Ade Rahayu. (2025). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D) : Pengertian, Jenis dan Tahapan. DIAJAR: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(3), 459–470. https://doi.org/10.54259/diajar.v4i3.5092
Afiifah, K. ’, Fira Azzahra, Z., Anggoro, A. D., Redaksi, D., Akhir, R., & Online, D. (n.d.). Universitas Negeri Jakarta; Jl. Rawamangun Muka Raya No.11 RW.14 Rawamangun. JURNAL INTECH, 3(1), 8–11.
Ahmad Fauzi, F., Darmawan, F., Setiabudhi no, J., & Barat, J. (2023). Pembangunan Aplikasi E-Commerce berbasis Website Menggunakan Laravel (Vol. 2, Number 1). https://journal.unpas.ac.id/index.php/pasinformatik
data skunder. (n.d.).
Desvikayati, I., & Artikel, H. (n.d.). Analysis Of Holland’s Theory In Career Decision Making Of Vocational High School Students.
Dewi Pramesti, S., Andini Putri, A., & Analisa Ekasari, L. (2025). PENDIDIKAN DASAR: A SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW. In Elementary School (Vol. 12).
Dini Nurul Azizah, Luthfi Dika Chandra, Muhammad Galuh Gumelar, & Wien Kuntari. (2024). Implementasi Framework Laravel dalam Pembuatan Website Segitiga Motor dengan Metode Waterfall. Mars : Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro Dan Ilmu Komputer, 2(6), 183–191. https://doi.org/10.61132/mars.v2i6.539
Fajriansyah, E. N., & Voutama, A. (2024). RANCANGAN UI/UX SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN RUANGAN FASILKOM UNSIKA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL. In Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika (Vol. 8, Number 3).
Harita, A., Laia, B., Zagoto, F. L., Bimbingan, G., Konseling, D., & Selatan, N. (n.d.). COUNSELING FOR ALL: Jurnal Bimbingan dan Konseling Peranan Guru Bimbingan Konseling dalam Pembentukan Karakter Disiplin Siswa SMP Negeri 3 Onolalu Tahun Pelajaran 2021/2022. Retrieved https://jurnal.uniraya.ac.id/index.php/Counseling
Kaharu, N. A., & Romadhona, A. (2026). Implementasi Konsep Object-Oriented Programming dalam Pengembangan Rest Api Menggunakan Framework Laravel. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, 4(4), 10457–10465. https://doi.org/10.31004/riggs.v4i4.5165
Kutbaniyah, A., Muktamiroh, R., & Bashith, A. (2025). Gamifikasi sebagai Strategi Efektif dalam Meningkatkan Pemahaman Siswa dalam Pendidikan Agama Islam. MA’ALIM: Jurnal Pendidikan Islam, 6(1), 119–133. https://doi.org/10.21154/maalim.v6i1.10948
Model-View-Controller (MVC) Architecture. (2009). http://www.jdl.co.ukhttp://www.johndeacon.net
Mustaqbal, M. S., Firdaus, R. F., & Rahmadi, H. (2015). PENGUJIAN APLIKASI MENGGUNAKAN BLACK BOX TESTING BOUNDARY VALUE ANALYSIS (Studi Kasus : Aplikasi Prediksi Kelulusan SNMPTN). In Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan: I (Number 3).
Pamulang, U., & Selatan, T. (2025). PENGENALAN LARAVEL SEBAGAI FRAMEWORK OPEN SOURCE DALAM MEMBANGUN SEBUAH APLIKASI BERBASIS WEB DI SMK ISLAMIYAH CIPUTAT Budianto 1 , Agung Wibawa 2* , Rian Mohamad Said 3. In Jurnal Peradaban Masyarakat (Vol. 5, Number 3). https://journal-stiehidayatullah.ac.id/index.php/peradaban
Pendidikan, D., Pengajaran Okpatrioka, D., & Arrahmaniyah, S. (2025). Penelitian dan Pengembangan (Research And Development). 9(2), 534. https://doi.org/10.37817/ikraith-humaniora.v9i2
Rahmawati, L., & Sumarsono, S. (2024). Desain Pengembangan Website dengan Arsitektur Model View Controller pada Framework Laravel. Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis, 6(4), 785–790. https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i4.1497
Riznal, M., Rizqia, A., & Mulyono, T. (2025). Penerapan Metode Waterfall dalam Pengembangan Sistem Promosi Perguruan Tinggi berbasis Laravel: Studi Kasus di Politeknik Semen Indonesia (Vol. 01, Number 03).
Rosyidah, U., Purwanto, P., & Prasetyaningrum, P. T. (2026). PEMETAAN TREN GLOBAL DALAM PENELITIAN PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN DIGITAL: TINJAUAN BIBLIOMETRIK (2001–2024). Rabit : Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Univrab, 11(1), 1523–1534. https://doi.org/10.36341/rabit.v11i1.7398
Suryadi, A., & Zulaikhah, Y. S. (2019). Rancang Bangun Sistem Pengelolaan Arsip Surat Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall (Studi kasus : Kantor Desa Karangrau Banyumas). VII(1).
Waruwu, M. (2024). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D): Konsep, Jenis, Tahapan dan Kelebihan. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(2), 1220–1230. https://doi.org/10.29303/jipp.v9i2.2141
Yudha Gutara, M., Marisa, C., Rufaidah, A., Triyaningsih Suryaman, N., Ilmu Pendidikan dan Pengetahuan Sosial, F., dan Konseling, B., & Author, E. (n.d.). Inovasi Pemetaan Minat dan Bakat Siswa di SMK melalui Teknologi Aplikasi AMB: Kolaborasi dengan MGBK Kabupaten Bogor.
Yuniarti, R., Santi, I. H., & Puspitasari, W. D. (2022). PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALE UNTUK MANAJEMEN PEMESANAN BAHAN PANGAN BERBASIS FRAMEWORK LARAVEL. In Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) (Vol. 6, Number 1).
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.