PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL ROLE PLAYING DALAM MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA DI SDN 43 TALANG
DOI:
https://doi.org/10.23969/jp.v11i01.43720Keywords:
Improvement, Learning Outcomes, and Role-Playing ModelAbstract
This research was motivated by the lack of enthusiasm among students during the learning process. The use of inappropriate learning models does not clarify the message content and can even confuse the students. Students will focus on things they find interesting, which leads to lower learning outcomes and fails to meet the KKTP of 75. The purpose of this research is to plan, carry out, and improve students' learning outcomes in the subject of Indonesian language using the role playing model for fourth-grade students at SDN 43 Talang.This research was conducted in two cycles, each consisting of planning, action, observation, and reflection. The subjects were seven fourth-grade students of SDN 43 Talang in the 2025/2026 academic year. Data were collected through written tests and observation sheets, then analyzed descriptively and quantitatively to determine the average score and percentage of classical learning completion. The results of the study showed that learning planning by compiling teaching modules, preparing observation sheets, and compiling role-playing models. The implementation of learning using the role-playing model was carried out in two cycles using the role-playing model, and that students' Indonesian language learning outcomes improved when using the role playing model. The average student scores increased from 65.7 in cycle I to 84.1 in cycle II. The percentage of students who successfully completed their learning outcomes in cycle I was 3 people (42.9%), which increased to 7 people (100%) in cycle II.
Downloads
References
Afrianto, A., Marlia, A., Diana, R., Sarmita, D., & Ardi, R. S. (2025). Peningkatan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Menggunakan Model Pembelajaran Role Playing Di Kelas II Sdn 15 / III Tanjung Pauh Mudik Kabupaten Kerinci. Gudang Jurnal Multidisiplin Ilmu, 3, 109–116.
Agustin, N. A., Abidin, Y., & Rakhmayanti, F. (2022). Analisis Penggunaan Model Pembelajaran Role Playing dalam Meningkatkan Hasil Belajar Kelas IV di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 6.
Ahyani, A. (2025). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas Iv Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Melalui Model Role Playing Di Sdn Subahnala. Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 7, 820–837.
Anfika, R., Diana, R., Efendi, F., Guru, P., Dasar, S., & Author, C. (2025). Peningkatan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Menggunakan Model Role Playing Di Kelas Iv Sdn 11 Taratak Surian Kabupaten Solok. Jurnal Pendidikan Widyaswara Indonesia, 1(3), 309–317.
Arkunto, S. (2022). Penelitian Tindakan Kelas. Bumi Aksara.
Ginna, N. D. P. P. (2023). Penerapan Model Role Playing Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Pendidikan Indonesia, 4(12), 1356–1365.
Guswita, R. (2025). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Role Playing Berbantu Kartu Bergambar untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Kelas IV SDN 130 / II Pasir Putih. Jurnal Onoma: Pendidikan, Bahasa Dan Sastra, Vol. 11, No. 3, 2025, 11(3), 3532–3539.
Herni, T. (2023). upaya peningkatan hasil belajar bahasa indonesia siswa mts negeri 4 tebo melalui pembelajaran role playing. Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Psikologi Vol. 3 No. 1 Maret 2023, 3(1), 23–28.
Hoerudin, C. W. (2024). Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Melalui Model. 2(1), 5–12.
Lubis, C., & Nasution, S. (2024). Pengaruh Model Role Playing Terhadap Peningkatkan Keterampilan Berbicara Siswa Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas IV di Madrasah Ibtidaiyah. 13(2), 2017–2028.
Mabruri, Z. K., & Aristya, F. (2022). Pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas Iv Melalui Penerapan Strategi Role Playing Sd Negeri Ploso 1 Pacitan.
Made, N. I., & Hariani, M. (2019). Penerapan Model Role Playing Untuk Meningkatkan Makhluk Hidup ( The Application Of Role Playing Methods To Improve Student Learning Outcomes On Material For The Breeding Of Living Things ). Jurnal Ilmiah Pendidikan, Agama Dan Kebudayaan Hindu Volume 10 Nomor 2 (2019) Hal 11-22, 10, 11–22. https://doi.org/10.36417/widyagenitri.v10i2.270
Nurahma, H., & Sugiharti, R. E. (2025). Analisis Penggunaan Model Role Playing Terhadap Peningkatan Keterampilan Berbicara Siswa Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Pendidikan, 14(2), 2573–2584.
Nurhasanah, I. A., Sujana, A., & Sudin, A. (2016). Penerapan Model Role Playing Untuk Meningkatkan Hasil Lingkungannya. Jurnal Penna Ilmiah, 1(1), 611–620.
Paudi, Z. I. (2019). Penerapan Model Role Playing Pada Pembelajaran Fisika Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, 7, 111–120. https://doi.org/10.24815/jpsi.v7i2.14022
Pilu, R., & Masse, A. K. (2020). Keefektifan Pengajaran Bahasa Indonesia Siswa SD Dengan Menggunakan Model Role Play. Jurnal Studi Guru Dan Pembelajaran, 3(3), 420–428.
Putri, R. A. F. M. O. T. D. (2024). Peristiwa Dalam Kehidupan Menggunakanmodel Role Playing Di Sekolah Dasar Negeri 179 / Ii Lembah Kuamang. Jurnal Pendidikan Dasar Islam, 1, 662–841.
Rismawati. (2022). Penerapan Model Pembelajaran Role Playing Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Pada Siswa Kelas Iv Sd 166325 Kota Tebing Tinggi. School Education Journal, 9(1), 78–85.
Salihin, I. (2023). Penerapan Model Role Playing Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Kelas Iv Sdn 12 Sindue. Jurnal Penelitian Dan Ilmu Pendidikan, 4(1), 11–25.
Saputra, E. E. (2024). Peningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Melalui Model Role Playing. Journal of Information System and Education Development, 2(1), 1–5.
Sari, F. F. K. (2020). Peningkatan hasil belajar siswa sd pada pembelajaran tematik melalui penerapan model pembelajaran Role Playing. Jurnal Satya Widya, 34(1), 62–76.
Setyowati, D., Kartikasari, E., & Nuryasana, E. (2020). Pengaruh Model Pembelajaran Role Playing Terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa SDN Asemrowo II. Jurnal Pendidikan Dasar, 2(1).
Stit, S., Nusantara, P., & Ntb, L. (2020). Pembelajaran bahasa indonesia di sekoah dasar. 4(4), 245–258.
Sudjono. (2020). Pengantar Statistik Pendidikan. Raja Grafindo Persada.
Sugiyono. (2020). Metodologi penelitian kuantitatif kualitatif dan R&D. Alfabeta.
Tuken, R., & Kunci, K. (2016). Melalui pembelajaran kooperatif tipe role playing. Vi(Ktsp 2006).
Wahyuni, I., & Setyaningtyas, E. W. (2018). Penerapan Model PBL Berbantuan Role Playing untuk Meningkatan Motivasi dan Hasil Belajar IPS. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 2(4), 356–363.
Yestiani, D. K., Zahwa, N., & Tangerang, U. M. (2023). Peran Guru Dalam Pembelajaran. 4(4), 41–47.
Yuliana, E., & Suaida, N. (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Role Playing Berbantuan Media Audio Visual Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas IV SDN Mertak Kesambik. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Vol. 5 No. 1 Juni 2023, Hal. 14-25, 5(1), 14–25. https://doi.org/10.37216/badaa.v5i1.362
Zahra, A. A., & Fathoni, A. (2024). Peran Guru Sebagai Pendidik dalam Membentuk Karakter Disiplin Siswa di Sekolah Dasar. Jurnal Penididikan, 13(001), 57–68.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.