PENGARUH MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA TERHADAP KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA PADA MATA PELAJARAN IPAS KELAS V SD NEGERI BEROANGING KOTA MAKASSAR

Authors

  • Tasriani Universitas Negeri Makassar
  • Hotimah Universitas Negeri Makassar
  • Muhammad Amin Universitas Negeri Makassar

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v11i01.42425

Keywords:

snakes and ladders game media, conceptual understanding, IPAS learning, fifth-grade students

Abstract

This study addresses the problem of low conceptual understanding among students in the IPAS subject, where learning is predominantly teacher-centered and relies heavily on lecturing without the use of instructional media. As a result, students tend to memorize information rather than deeply understand the material and are less actively engaged in the learning process. This research aims to describe the implementation of the snakes and ladders game as a learning medium in IPAS, to examine students’ conceptual understanding during the learning process, and to determine the influence of this medium on improving conceptual understanding among fifth-grade students at SD Negeri Beroanging, Makassar City.The findings indicate that the use of the snakes and ladders game effectively transformed the learning environment into a more active and collaborative setting. Students demonstrated increased enthusiasm, more frequent participation in discussions, and improved ability to answer conceptual questions meaningfully. Posttest results from the experimental class showed a significant increase compared to the control class, which continued using conventional learning methods. Statistical analysis using the Independent Sample T-Test confirmed a significant difference between the two groups, indicating that the game-based medium positively influenced students’ conceptual understanding.In conclusion, the snakes and ladders game is proven to be an effective alternative instructional medium for IPAS learning. It not only enhances students’ conceptual understanding but also fosters motivation, self-confidence, and active participation in learning, making it worth applying to improve the quality of learning in elementary schools.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Anisa, W. N., Cahyadi, F., & Rahmawati, I. (2023). Pengaruh media permainan ular tangga terhadap hasil belajar dan pemahaman konsep pada mata pelajaran matematika siswa kelas IV SDN Lebaksiu Kidul 04. Jurnal Wawasan Pendidikan, 3(1), 427–439.

Asiah, N., Shawmi, A. N., Megantara, S., & Wibowo, D. R. (2021). Pengembangan media pembelajaran ular tangga terhadap kemampuan pemahaman konsep peserta didik kelas V pada pembelajaran tematik terpadu di SD/MI. TERAMPIL: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Dasar, 8(1).

Fatmawati Mulya Nugraha, B., Sujana, A., & Karlina, D. A. (2024). Pengaruh media ular tangga terhadap peningkatan pemahaman peserta didik kelas III pada materi perubahan benda. Indonesian Research Journal on Education, 4(1).

Jannah, O. D. N., Fajrie, N., & Kurniati, D. (2023). Kemampuan pemahaman konsep IPA menggunakan penerapan model pembelajaran probing–prompting dengan media permainan kelereng. PENDASI: Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia, 7(2), 251–262.

Kamalia, A. W., Rizki, N., Kusmiati, E., Nufu, N. H., Magfirah, N., & Syamratulangi, S. (2025). Strategi pelaksanaan remedial dalam meningkatkan pemahaman konsep pada mata pelajaran IPAS peserta didik kelas V SDN 02 Woja. PENDAS: Jurnal Pendidikan Dasar, 3(1), 122–131.

Khoerunnisa, P., Syifa, S., & Aqwal, M. (2020). Analisis model-model pembelajaran. Jurnal Pendidikan Dasar, 4(1).

Ningsih, S. (2021). Pengembangan media permainan ular tangga untuk meningkatkan hasil belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar.

Pratiwi, A. S., & Hardini, A. T. A. (2022). Pengembangan media pembelajaran berbasis permainan ular tangga untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran IPA kelas IV SD. JIIP: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 5(12), 5682–5689.

Putri, A. S. (2022). Efektivitas permainan ular tangga dalam meningkatkan pemahaman konsep IPA. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

Rahayu, B. A., & Suryani, E. (2022). Pengaruh model Teams Games Tournament (TGT) berbantuan media ular tangga terhadap pemahaman konsep siswa pada pelajaran IPA kelas IV SD Negeri Bakalrejo 01. Media Penelitian Pendidikan, 16(1), 14–20.

Ramdani, R. (2020). Media permainan ular tangga dalam pembelajaran tematik. Jurnal Kreativitas Pembelajaran.

Vebrianto, R. (2020). Pengembangan media pembelajaran ular tangga sains untuk mendukung pemahaman konsep belajar IPA di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 12(1).

Yudiyanto, M., Arifillah, M. J., Ramdani, P., & Masripah, I. (2022). Penerapan permainan ular tangga sebagai pembelajaran pada mata pelajaran IPA. MURABBI, 1(1), 1–13.

Anisa, W. N., Cahyadi, F., & Rahmawati, I. (2023). Pengaruh Media Permainan Ular Tangga Terhadap Hasil Belajar dan Pemahaman Konsep Pada Mata Pelajaran Matematika Siswa Kelas IV SDN Lebaksiu Kidul 04. Jurnal Wawasan Pendidikan, 3(1), 427–439.

Jannah, O. D. N., Fajrie, N., & Kurniati, D. (2023). Kemampuan Pemahaman Konsep Ipa Menggunakan Penerapan Model Pembelajaran Probing-Prompting Dengan Media Permainan Kelereng. PENDASI Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia, 7(2), 251–262.

Kamalia, A. W., Rizki, N., Kusmiati, E., Nufu, N. H., Magfirah, N., & Syamratulangi, S. (2025). Strategi Pelaksanaan Remedial Dalam Meningkatkan Pemahaman Konsep Pada Mata Pelajaran IPAS Peserta Didik Kelas V SDN 02 Woja. PENDAS: JURNAL PENDIDIKAN DASAR, 3(1), 122–131.

Pratiwi, A. S., & Hardini, A. T. A. (2022). Pengembangan media pembelajaran berbasis permainan ular tangga untuk meningkatkan motivasi belajar Siswa dalam Mata Pelajaran IPA Kelas IV SD. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 5(12), 5682–5689.

Rahayu, B. A., & Suryani, E. (2022). Pengaruh model Teams Games Tournament (TGT) berbantuan media ular tangga untuk pemahaman konsep siswa pada pelajaran IPA kelas 4 SD Negeri Bakalrejo 01. Media Penelitian Pendidikan: Jurnal Penelitian Dalam Bidang Pendidikan Dan Pengajaran, 16(1), 14–20.

Yudiyanto, M., Arifillah, M. J., Ramdani, P., & Masripah, I. (2022). Penerapan Permainan Ular Tangga sebagai Pembelajaran Pada Mata Pelajaran IPA. MURABBI, 1(1), 1–13.

Arsyad, A. (2019). Media pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.

Choirunnisa, A. (2021). Strategi pembelajaran berbasis permainan. Bandung: Edukreatif.

Downloads

Published

2026-05-06