PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA WORDWALL PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS III SD

Authors

  • Nur Amelia Chosatillah UNIVERSITAS PGRI PALEMBANG
  • Rury Rizhardi Universitas PGRI Palembang
  • Hermansyah Universitas PGRI Palembang

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v10i04.38848

Keywords:

Wordwall, Learning Interest, Synonyms and Antonyms

Abstract

This study aims to see the impact of the use of Wordwall media on the learning interest of third-grade students of SD N 106 Palembang in the material of synonyms and antonyms. Wordwall learning media aims to increase engagement and interest in learning through fun technology-based interactions. This study uses a quantitative approach to pre-experimental design with a two-group pretest-posttest method, involving 58 students without a control group. Data were collected through pretest and posttest, observation sheets and learning interest questionnaires. Data analysis showed a normal distribution in the normality test (sig. Pretest 95,35 and posttest 75,96). Hypothesis testing using a t-test with degrees of freedom 0,012 and sig α = 0.05 shows tcount (0,05) > ttable (0,012), so that the alternative hypothesis (Ha) is accepted and the null hypothesis (H0) is rejected. It can be concluded that, based on the percentage of observation sheets, students' learning interest shows 75,96 in the "very good" category and the student learning interest questionnaire is as large as 95,36 the "very high" category. So, the use of Wordwall Media can increase students' learning interest in the material of synonyms and antonyms of third-grade SD N 106 Palembang. The recommendation in this study is that the use of word walls can be applied to other classes, adapting them to meet the learning needs of students. Using word walls makes the classroom learning process more enjoyable and helps students become more active during the learning process. It can be combined with various learning models.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ali, M. (2020). Pembelajaran Bahasa Indonesia Dan Sastra (Basastra) Di Sekolah Dasar. Vol. 3 No. 1, September 2020, 03, 35-44

Febriyaningsih, A., Huda, C., Rahayu, S., & Nuvitalia, D. (2024). Pengaruh Model pembelajaran problem based learning berbantu media wordwall Terhadap hasil belajar ipas siswa kelas iv sdn mlatiharjo 02 semarang. INNOVATIVE: Journal Of Social Science Research, 4(4), 12917-12924.

Hady Wijaya, N. E. (2024). Meningkatkan Keaktifan Belajar Siawa Melalui Penggunaan Media Aplikasi Wordwall Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas Ii Di Sdn 28 Kota Jambi. Vol, 09 No 02, Juni 2024, 09, 38013815.

Launin, S., Nugroho, W., & Setiawan, A. (2022). Pengaruh Media Game Online Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas IV. JUPEIS: Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Sosial, 1(3), 216-223.

Mansyur, U. (2018). Pembelajaran Inovatif Bahasa Indonesia di Sekolah Dasar. Jurnal Fakultas Sastra. Universitas Muslim Indonesia, 6(1), 1-9

Maulida Nurul ‘Aini, L. A. (2024). Pengembangan Media Game Edukasi Wordwall Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Indonesia Siswa Sekolah Dasar. Vol.7, No. 2, Mei–Agustus 2024, 07, 1-10

Mohammad Fikri, I. L(2021). Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Website (Wordwall) Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Fiqih Kelas VII Di Sekolah Menengah Pertama Muhammadiyah 07 Paciran. Vol, 31, No. 3, 2021, 1-34

Mulya Rengganis, E. E. (2024). Peningkatan Keaktifan Belajar Peserta Didik Melalui Media Pembelajaran Wordwall Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas Iv Sdn Peterongan. Vol. 7, No. 2, March 2024, 07, 274-281.

Nur Afifah, O. K. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas IV. Vol. 1, No. 1 Januari 2022, 01, 33-42.

Nurhidayati, SA (2017). Perubahan Makna Kosakata Bahasa Indonesia (Disertasi Doktor Universitas Sumatera Utara).

Purnama, W., Rizhardi, R., & Prasrihamni, M. (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Mnemonic Terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Kelas V SD Negeri 90 Palembang. BADA’A: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 5(1), 109-118. https://jurnal.iaihpancor.ac.id/index.php/badaa/article/view/892

Rahman, N. (2025). Pengaruh Penggunaan Media Game Edukasi Wordwall Terhadap Hasil Belajar Siswa. Wacana Akademika: Majalah Ilmiah Kependidikan, 9(2), 174-181.

Rahmawati, F. P., Pratiwi, D. R., & Kusmanto, H. (2023). Konsep Dasar Bahasa Indonesia Sekolah Dasar. Muhammadiyah University Press.

Samsiyah, S., Hermasyah., & Kuswidyanarko, A. (2021). Efektivitas Kartu Kuartet Terhadap Kemampuan Pemahaman Siswa Pada Mata Pelajaran IPS Kelas IV. HOLISTIKA: Jurnal Ilmiah PGSD, V(2), 119-126. https://jurnal.umj.ac.id/index.php/holistika/article/view/11522

Siti Faizatun Nissa, N. R. (2021). Penggunaan Media Pembelajran Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Dan Motivasi Belajar. Vol. 3, No. 5 Tahun 2021, 05, 2854 – 2860

Untara, W. (2013). Kamus Bahasa Indonesia: Lengkap & Praktis. IndonesiaTera.

Wan Nurul Atikah Nasution, R. M. (2024). Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Canva Dan Wordwall Terhadap Minat Dan Hasil Belajar Bahasa Indonesia. Vol, 32, No. 2, April 2024, 02, 1139-1148.

Wita Ermayanti, N. (2024). Keefektifan Permainan Wordwall Dalam Keterampilan Berbicara Materi Sinonim Dan Antonim Siswa Kelas V Sdi Al Madina Volume 10 Nomor 01, Maret 2024, 10, 968-981.

Zulfah, N. (2023). Pemanfaatan Media Game Edukasi Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa. Vol, 1, No 1, 2023, 01, 1-11.

Downloads

Published

2025-12-30

Most read articles by the same author(s)

1 2 > >>