EFEKTIFITAS PENGGUNAAN APLIKASI AGEMARA TERHADAP MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR

Authors

  • Putri Imatriyani Sholekhah Universitas Muria Kudus
  • Sekar Dwi Ardianti Universitas Muria Kudus
  • Rani Setiawaty Universitas Muria Kudus

DOI:

https://doi.org/10.23969/jp.v10i04.37427

Keywords:

efektivity, AGEMARA application, beginning reading

Abstract

This research aimed to determine the significant effect of elementary students’ beginning reading skill before and after the use of the AGEMARA application. The research employed a quantitative method with a “One Group Pretest–Posttest Design”. The research subjects were the grade II students of State Elementary School 2 Jobokuto (SD Negeri 2 Jobokuto). The data were collected through a beginner reading test to examine students’ beginning reading skills before and after the use of the media. The data were analyzed using a paired sample t-test to identify whether there was a significant difference before and after the use of the AGEMARA application. In addition, the N-Gain score test was conducted to analyze the improvement obtained by the students after using AGEMARA. The findings indicated a difference in the level of students’ beginning reading skills that were showed by the paired sample t-test result which showed a Sig value of 0.000 ≥ 0.10. Furthermore, an improvement in students’ beginning reading skills after the treatment using the AGEMARA application demonstrated by the N-Gain score of 0.18, if this value is viewed using the N-Gain Score classification category, the value obtained was 0.20 ≥ 0.2 and can be stated in the “Medium” category.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Anggita Ningrum, D., Widyanengrum, N., Nur Azizah, F., Nur Arifin, S., Setiawati, R., Setiawaty, R., & Najikhah, F. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Power Point Materi Lambang Negara Garuda. Prosiding Seminar Nasional Dies Natalis Universitas Muria Kudus Ke-43 Implementasi Sustainable Development Goals Dalam Kajian Disiplin Ilmu, 2, 20–36.

Ardianti, S. D., & Wanabuliandari, S. (2023). Pelatihan Pemanfaatan Aplikasi Smart Module Ethno-Edutainment untuk Meningkatkan Keterampilan Mengajar Guru SD. Jurnal Pengabdian Dan Pemberdayaan Masyarakat, 7(1), 25–30. https://doi.org/10.30595/jppm.v7i1.9842

Cahyanti, N. R., William, N., Nurmalasari, W., & Santosa, A. B. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran E-Flashcard Untuk Meningkatkan Keterampilan Membaca Permulaan Peserta Didik Kelas 1 Sekolah Dasar. Jurnal Elementaria …, 6. Retrieved from https://ejournal.unma.ac.id/index.php/jee/article/view/6160

Fauziah, H., & Hidayat, M. T. (2022). Efektivitas Penggunaan Aplikasi Belajar Ayo Belajar Membaca dan Marbel Membaca pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu. Retrieved from https://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/2944

Fauziah, M., Hartati, T., & ... (2021). Efektifitas pengajaran daring menggunakan media digital terhadap kemampuan membaca permulaan siswa kelas I Sekolah Dasar. JMIE (Journal of …. Retrieved from https://e-journal.adpgmiindonesia.com/index.php/jmie/article/view/340

Febriana, I., Ameliya, A., Angelina, C., Napitu, S., Purba, M. A., Khairi, Y., & Piliang, A. (2024). Analisis Pengaruh Literasi Membaca Terhadap Kemampuan Matematika Di Tinjau Dari Data PISA 2022. Algoritma : Jurnal Matematika, Ilmu Pengetahuan Alam, Kebumian Dan Angkasa, 2(4).

Hasanah, U., Novianti, R., & Nurlita. (2025). Pengembangan Aplikasi Pintar Membaca dalam Meningkatkan Kemampuan Membaca Awal Anak Usia 5-6 Tahun di TK-PG Lab FKIP UNR. Indonesian Research Journal on Education, 5(2020), 1024–1030.

Irnanda, E., Kurniaman, O., & Mulyani, E. A. (2022). Pengembangan Blog Literasi Membaca untuk Meningkatkan Literasi Membaca Siswa Sekolah Dasar. … Pendidikan Anak Usia Dini. academia.edu.

Khasanah, L. A. I. U., Ningrum, I. E., & Huda, M. M. (2023). Pengembangan Game Edukasi Berbasis kearifan Lokal Berorientasi dalam Peningkatan Kemampuan Membaca Permulaan di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 7(1), 760–770. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i1.4539

Khasanah, L., Ningrum, I. E., & Huda, M. M. (2023). Pengembangan Game Edukasi Berbasis kearifan Lokal Berorientasi dalam Peningkatan Kemampuan Membaca Permulaan di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu. Retrieved from https://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/4539

Naurah, A., Utami, N. C. M., & Imaningtyas, I. (2025). Peningkatan Keterampilan Membaca Permulaan Siswa Kelas I Sekolah Dasar Melalui Media Kartu Suku Kata. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10, 400–410.

Putri, S. M., Kartika, A. S., Widiyani, E., & Setiawaty, R. (2024). Pengembangan Game Ular Tangga dengan Kartu Baca Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Kelas 2 SD Plosojenar. Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Matematika, 1(3).

Rahayu, R., Mustaji, M., & Bachri, B. S. (2022). Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Android dalam Meningkatkan Keaksaraan. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(4), 3399–3409. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i4.2409

Rahmaveira, N. A., Ardianti, S. D., & Khamdun. (2024). Pengaruh Model Problem Based Learning Berbantuan Media Augmented Reality Berbasis Kearifan Lokal Gusjigang Terhadap Pemahaman Konsep IPA. Jurnal Ilmiah PGSD FKIP Universitas Mandiri, 10.

Rosimasnita, R. (2021). Penggunaan Media Kartu Dalam Meningkatkan Keterampilan Membaca Permulaan Siswa. JURNAL PAJAR (Pendidikan Dan Pengajaran), 5(1), 188–193. https://doi.org/10.33578/pjr.v5i1.8265

Sari, I. K., Ardianti, S. D., & Setiawaty, R. (2025). Efektivitas Model Pembelajaran Pbl Berbantuan Media Flipbook Sirpa Dalam Meningkatkan Pemahaman Ipas Siswa Kelas V. Jurnal Dedikasi Pendidikan, 8848(2), 731–742.

Saullila, A., Lutfi, L., & Rahmatunnisa, S. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran KARGAMCA Digital Interakif pada Kemampuan Membaca Permulaan Siswa Kelas 1 Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 7(5), 3357–3364. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i5.6109

Suleman, D., Hanafi, Y. R., & Rahmat, A. (2021). Meningkatkan Kemampuan Siswa Membaca Permulaan Melalui Metode Scramble Di Kelas II SDN 3 Tibawa Kabupaten Gorontalo. Aksara: Jurnal Ilmu Pendidikan Nonformal, 7(2), 713. https://doi.org/10.37905/aksara.7.2.713-726.2021

Tiara, E. (2023). Pengembangan Aplikasi Berbasis Android untuk Media Membaca Permulaan Siswa Kelas I Sekolah Dasar. Sekolah Dasar: Kajian Teori Dan Praktik Pendidikan, 32(1), 104–118.

Ulya, H., & Ardianti, S. D. (2020). Pembuatan Laboratorium Media Berbasis Lingkungan dan Keunggulan Lokal Kudus. Jurnal Pemberdayaan Masyarakat, 5(1), 365–372.

Wulandari, A. P., Salsabila, A. A., Cahyani, K., & Shofiah, T. (2023). Pentingnya Media Pembelajaran dalam Proses Belajar Mengajar. Journal on Education, 05(02), 3928–3936.

Yana, N. E., & Nasution, S. (2024). Pengaruh media kartu huruf terhadap kemampuan membaca permulaan siswa madrasah ibtidaiyah swasta ( MIS ). Jurnal EDUCATIO (Jurnal Pendidikan Indonesia), 10(1), 534–541.

Zebua, I. W. S., & Astuti, S. (2024). Pengembangan Instrumen Penilaian Sikap untuk Mengungkap Sikap Disiplin Siswa SD. Jurnal Basicedu, 8(5), 3881–3892. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i5.8691

Downloads

Published

2026-02-26